I sidste uge rapporterede vi, at spiludvikleren CD Projekt var i færd med at forhandle om at afgøre en gruppesøgsmål om den berygtede forfalskede lancering af Cyberpunk 2077, et spil, der var fyldt med fejl og dårlig nok ydeevne på konsoller, der Sony hentede den fra PlayStation Store, og mange butiksfacader tilbød refusion. CD Projekt siger, at disse forhandlinger er nu afsluttet, og her er, hvor meget det er aftalt at betale: $1.850.000 USD.
Selvom forliget sandsynligvis skal godkendes af en domstol, lyder det som om, at de ledende sagsøgere og deres advokater forhandlede for et ret lille beløb her til gengæld for at “opgive ethvert krav mod selskabet og medlemmer af dets bestyrelse .” Det er, når du tænker på, at spillet havde et udviklingsbudget på over $316 millioner (ifølge GamesIndustry.biz), indtjente hele udviklings- og marketingbudgettet alene i digitale forudbestillinger og faktisk ikke så en enorm effekt fra refusioner.
Måske havde sagsøgerne ikke meget af en sag? Det er værd at bemærke, at denne retssag (teknisk set fire retssager, der var blevet rullet til én) blev anlagt af aktionærer, der mente, at de var blevet vildledt af virksomheden om økonomiske resultater, ikke spillere, der købte spillet. På trods af spillets tilsyneladende anstændige salg, er virksomhedens omdømme faldet, salgsprognoserne er faldet, og aktiekursen er faldet med 54 procent siden sidste år.
CD Projekt har gentagne gange lovet at reparere spillet og udstedt en række patches, der tyder på, at det i sidste ende kan blive det spil, det lovede. I slutningen af oktober meddelte virksomheden, at næste generations opdateringer til både Cyberpunk og The Witcher 3 ville blive forsinket til 2022. “Undskyld for den forlængede ventetid, men vi vil gerne gøre det rigtigt,” skrev virksomheden.
Side 1 af cd-projekt-proposed-class-action-settlement-cyberpunk-2077-terms