Nous n'avions pas besoin d'une version AR de Snake, mais AT&T nous en a juste donné une de toute façon

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AT&T a réinventé le jeu Snake classique d'une manière nouvelle, interactive et totalement inutile dans le but de promouvoir les capacités de son réseau 5G. Appelé Warp Speed ​​Worm, il s'agit d'un effet AR qui peut être utilisé sur les appels vidéo Instagram et Facebook Messenger.

Snake était, bien sûr, le jeu de choix sur votre premier téléphone Nokia. Ou, selon votre âge et votre niveau général d'apathie envers les mathématiques au lycée, vous pouvez le reconnaître comme le jeu auquel vous avez joué sur votre calculatrice graphique TI-83 alors que vous étiez censé apprendre les coefficients. Pas que je connaisse quelqu'un qui ferait ça.

En tout cas, cette nouvelle contribution au grand genre de jeu Snake est un filtre AR dans lequel le ver titulaire est contrôlé par les mouvements de votre tête . Vous pouvez jouer avec des amis, ce qu'AT&T aimerait que vous fassiez sur leur réseau 5G, ou vous pouvez être un doofus total et jouer seul à l'aide de l'appareil photo de l'application Instagram.

Vous pouvez jouer avec des amis, ce qu'AT&T aimerait que vous fassiez sur leur réseau 5G

C'est plutôt mignon – vous inclinez la tête à gauche ou à droite pour diriger le ver à ramasser petites icônes de contrôleur de jeu. Comme vous vous en souviendrez d'AP Calculus, plus le ver mange, plus il dure longtemps. Lorsque le ver se mange inévitablement, le jeu est terminé et une triste petite couronne de ver mort apparaît sur votre tête.

J'ai essayé le jeu par moi-même après avoir eu du mal à comprendre comment enregistrer et utiliser un effet de groupe AR sur un appel vidéo Instagram. J'admets que j'ai raté les commandes physiques de ma calculatrice et que mon cou grince de manière alarmante lorsque je l'incline à plusieurs reprises. Je ne peux pas non plus commenter sur la façon dont AT&T 5G aurait amélioré l'expérience – cela a très bien fonctionné sur mon réseau Wi-Fi domestique.