AT&T har gentænkt det klassiske Snake-spil på en ny, interaktiv og helt unødvendig måde i et forsøg på at fremme mulighederne i dets 5G-netværk. Kaldet Warp Speed Worm, det er en AR-effekt, der kan bruges på Instagram og Facebook Messenger-videoopkald.
Snake var selvfølgelig det foretrukne spil på din tidlige Nokia-telefon. Eller, afhængigt af din alder og generelle niveau af apati over for gymnasiematematik, kan du genkende det som det spil, du spillede på din TI-83 grafregner, mens du skulle lære om koefficienter. Ikke at jeg kender nogen, der ville gøre det.
Under alle omstændigheder er dette nyeste bidrag til den store Snake-spilgenre et AR-filter, hvor den titulære orm styres af dine hovedbevægelser . Du kan spille med venner, hvilket AT&T gerne vil have, at du gør på deres 5G-netværk, eller du kan være en total doofus og spille på egen hånd ved hjælp af kameraet i Instagram-appen.
Du kan spille med venner, hvilket AT&T gerne vil have, at du gør på deres 5G-netværk
Det er lidt sødt – du vipper hovedet til venstre eller højre for at få ormen til at tage op små spilcontroller ikoner. Som du vil huske fra AP Calculus, jo mere ormen spiser, jo længere bliver den. Når ormen uundgåeligt spiser sig selv, er spillet slut, og en trist lille død ormekrone dukker op på dit hoved.
Jeg prøvede spillet alene efter at have kæmpet for at forstå, hvordan man gemmer og bruger en AR-gruppeeffekt på et Instagram-videoopkald. Jeg indrømmer, at jeg savnede de fysiske kontroller på min lommeregner, og at min hals knirker alarmerende højt, når jeg vipper den gentagne gange. Jeg kan heller ikke kommentere på, hvordan AT&T 5G ville have forbedret oplevelsen – det fungerede fint på mit Wi-Fi-hjem.