Yuji Naka — ancien chef de Sonic Team — a sorti un nouveau jeu sous son propre studio Prope appelé Shot2048. Naka était le programmeur principal de l'original Sonic the Hedgehog (qui semble être jouable partout de nos jours) et a récemment quitté son court séjour chez Square Enix pour passer son temps à travailler sur ce titre hyper-décontracté pour mobile.
L'objectif dans Shot2048 (App Store, Google Play) est de lancer des dés jusqu'au bout d'une ruelle et de combiner (multiplier) suffisamment de nombres similaires pour créer au moins un dé d'une valeur de 2048. Il m'a fallu environ cinq tentatives pour gagner mon premier jeu… et environ quatre essais pour comprendre le jeu. Il n'y a pas grand-chose en termes d'instructions à part cette description de l'App Store iOS (bien qu'il soit vrai, après l'avoir relu après le jeu, cela a du sens maintenant) :
Le le but est de tirer le même nombre et de faire 2048.
Le but est de tirer le même nombre pour faire 2048, mais viser plus.
Appuyez pour déplacer le nombre vers la gauche ou la droite, et relâchez votre doigt pour tirer le numéro.
Si vous frappez le même nombre, ils seront combinés et les nombres seront ajoutés.
Le jeu est terminé lorsque les nombres s'arrêtent dans la zone de jeu rouge au premier plan.
J'ai créé un jeu hyper-casual appelé [#SHOT2048]. C'est la première fois en 37 ans en tant que créateur de jeux que moi, Yuji Naka, je crée un jeu tout seul. J'apprécierais si vous pouviez y jouer et faire passer le mot. Merci beaucoup. https://t.co/vuWmoxO0sj pic.twitter.com/LNwQDORXJO
— Yuji Naka/中 裕司 (@nakayuji) 18 décembre 2021
C'est une bonne idée pour un passage rapide dans le temps et ne nécessite pas beaucoup de compétences en mathématiques, car vous n'avez vraiment besoin que de faire correspondre les couleurs et de garder les dés hors de la zone de tir. La scène devient un peu plus difficile car trop de dés remplissent la zone de jeu ; si les dés restent trop longtemps dans la zone de tir (environ cinq secondes), le jeu sera terminé. La physique peut devenir un peu bancale, mais vous devrez compter sur quelques renversements pour obtenir les dés dans le dos à combiner.
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Le jeu de Naka s'inspire clairement d'autres puzzles mobiles populaires comme, euh, 2048 (qui a sa propre histoire de clonage) ou un autre titre similaire que nous avons remarqué appelé Chain Cube.
Le jeu gratuit est lourd en publicité mais vous permettra de supprimer les publicités pour 5,99 $. De plus, si vous avez du mal à gagner, le jeu vous coûtera volontiers 0,99 $ pour vous donner cinq essais supplémentaires. L'application m'a également demandé de me suivre, ce que j'ai refusé (bien que, comme indiqué récemment, ce ne soit pas toujours un interrupteur d'arrêt complet).
Naka a construit le jeu sur Unity et dit c'est le premier jeu qu'il a développé seul, vantant ses 37 ans de carrière dans l'industrie du jeu vidéo. L'équipe inaugurale de Prope (2006) était composée de Naka et de 10 anciens employés de Sega ciblant le boom des jeux décontractés, à commencer par Let's Tap pour la Wii. Sans équipe, Naka avait besoin d'aide pour que les classements fonctionnent pour Shot2048. Il a donc demandé (et reçu) de l'aide sur Twitter.