Tidligere leder af Sonic Team udgiver nyt selvfremstillet mobilspil

0
157

Yuji Naka – tidligere leder af Sonic Team – udgav et nyt spil under sit enmandsstudie Prope kaldet Shot2048. Naka var hovedprogrammør for den originale Sonic the Hedgehog (som ser ud til at være spilbar overalt i dag) og forlod senest sit korte ophold på Square Enix for at bruge sin tid på at arbejde på denne hyper-afslappede titel til mobil.

Målet i Shot2048 (App Store, Google Play) er at kaste terninger til enden af ​​en gyde og kombinere (multiplicere) nok like-numre til at skabe mindst én terning til en værdi af 2048. Det tog mig omkring fem forsøg at vinde min første spil… og omkring fire forsøg på at forstå spillet. Der er ikke meget med hensyn til instruktioner ud over denne iOS App Store-beskrivelse (selvom indrømmet, efter at have læst den igen efter afspilning, giver det mening nu):

The formålet er at skyde det samme tal og lave 2048.
Formålet er at skyde det samme tal for at få 2048, men sigt efter mere.
Tryk for at flytte tallet til venstre eller højre, og slip fingeren for at skyde nummer.
Hvis du rammer det samme tal, bliver de kombineret, og tallene vil blive tilføjet.
Spillet er slut, når tallene stopper i det røde game over-område i forgrunden.

Det er en god idé til et hurtigt tidsforløb og kræver faktisk ikke meget i form af matematiske færdigheder, da du kun virkelig behøver at matche farver og holde terningerne ude af skydezonen. Scenen bliver en smule mere udfordrende, da for mange terninger fylder spillezonen; skulle terningerne blive i skydezonen for længe – omkring fem sekunder – vil spillet være slut. Fysikken kan blive lidt skæv, men du bliver nødt til at regne med nogle væltning for at få terningerne i ryggen til at kombinere.

Jeg vandt én gang i Shot2048, det kan være værd at spille igen, men bestemt ikke med pay-to-win-transaktionerne. Til højre er et meget lignende spil kaldet Chain Cube. Skærmbilleder af Umar Shakir/The Verge

Nakas spil tager tydelig inspiration fra andre populære mobile puslespil som, øh, 2048 (som har sin egen historie med kloning) eller en anden lignende titel, vi har bemærket kaldet Chain Cube.

Det gratis spil er reklametungt, men giver dig mulighed for at fjerne annoncerne for $5,99. Desuden, hvis du har svært ved at vinde, vil spillet med glæde tage $0,99 for at give dig fem forsøg mere. Jeg blev også bedt af appen om at spore mig, hvilket jeg afviste (selvom det, som for nylig rapporteret, ikke altid er en fuld-sluk-knap).

Naka byggede spillet på Unity og siger dette er det første spil, han udviklede alene, og udråbte sin 37-årige karriere i videospilindustrien. Det indledende Prope-hold (2006) bestod af Naka og 10 tidligere Sega-medarbejdere, der var rettet mod den afslappede waggle-spilboom, begyndende med Let's Tap til Wii. Uden et team havde Naka brug for hjælp til at få leaderboards til at fungere for Shot2048 — så han bad om (og modtog) hjælp på Twitter.