Razer er ikke fremmed for vilde CES-prototyper, og CES 2022 er ingen undtagelse: virksomheden afslørede sit nye Project Sophia-koncept, som har til formål at bygge en hel modulær stationær computer ind i et skrivebord, der ligner en stjerne Trek LCARS-konsollen kommer til live.
Razer har tidligere haft modulære computerønsker. Der var 2014's Project Christine, en forløber for Project Sophia, der forestillede sig et skrivebordstårn, der var bygget af let udskiftelige Jenga-lignende klodser. 2020's Tomahawk tog en mere praktisk tilgang til dette koncept, baseret på Intels Element NUC-design.
/cdn.com/cdn. /uploads/chorus_asset/file/23147397/Project_Sophia_Key_Visual_02.jpg)
Men Project Sophia føles som om Razers konceptuelle tendenser blev vendt til 11. Skrivebordet er designet til at have 13 forskellige udskiftelige modulpladser, hvor brugere kan tilføje en bred vifte af forskellige dele: temperaturudlæsninger, touchscreen-applikationsstartere, dedikerede chat- og kalenderskærme, trådløs Qi-opladere, en krusvarmer, pennetabletter, lydmixere, CPU- og GPU-skærme og mere. Razer forestiller sig, at den modulære karakter af dets computerbord ville give brugerne mulighed for at tilpasse det til deres specifikke behov og anvendelsesmuligheder. En streamer, for eksempel, ville nemt kunne klikke på mere kraftfulde højttalere, mikrofoner og kameraer til streaming, med ekstra skærme til at overvåge deres følgere, der chatter, mens en videoeditor kunne tilføje lydmix og redigeringsmoduler til at fokusere på arbejdet.
Hvad angår selve “PC”-delen, forestiller Razers koncept, at det også er indbygget i skrivebordet i et specialbygget, magnetisk fastgjort chassis, der nemt kan fjernes, så brugerne kan skifte dele ud, når de får en ny CPU eller GPU. Det hele er knyttet til et massivt OLED-panel (enten 65-tommer eller 77-tommer) for at vise dine spil i den bedst mulige kvalitet. Og selvfølgelig er der masser af Razers RGB Chroma-belysning – det er trods alt stadig en gaming-pc, selvom den ligner et skrivebord.
Gittervisning
Selvfølgelig har Razers historie med prangende CES-prototyper typisk været netop det: en række fantasifulde, enkeltstående projekter, der årligt fremvises som et eksempel på potentialet i fremtidige gaming-pc'er eller tilbehør, som næsten aldrig bliver til rigtige produkter. Og ser man på de prangende projekt Sophia-gengivelser, er det svært at forestille sig nogen anden skæbne for ideen end Razers produktkirkegård sammen med tidligere fremvisninger som 2014's modulopbyggede Project Christine, 2017's tredobbelte screenede Project Valerie eller 2018's telefondocking-projekt Linda.
Modulære computerenheder er svære. Selv den ret standardiserede verden af almindelig pc-bygning er fyldt med forskellige specifikationer for SSD'er, bundkortsokler og RAM. Proprietære systemer er endnu sværere – husk Googles skæbnesvangre modulære Ara-smartphone-projekt? Den eneste måde noget som Project Sophia ville eksistere på er, hvis Razer er villig til at bygge alle moduler og tilbehør selv. Og selvom den er villig til at gøre det, er det svært at forestille sig, at omkostningerne ville være mindre end astronomiske, især sammenlignet med det perfekt funktionelle alternativ med at “købe normalt tilbehør og få dem til at sidde på et normalt skrivebord.”
Alligevel, som det er tilfældet med de fleste af Razers CES-koncepter, er det stadig fedt at se, at virksomheden er villig til at udforske fantasifulde ideer som det futuristiske Project Sophia-skrivebord. Selv i det sandsynlige tilfælde, at computer-desk-konceptet aldrig ser dagens kommercielle lys, viser det, at Razer stadig er villig til at tænke ud af boksen, når det kommer til nye designs og ideer. Og hvem ved? Måske er fremtiden for computere virkelig indbygget i et skrivebord.