Skrevet af ZEUS Kerravala, bidragyder
Zeus Kerravala Bidragyder
Bidragyder
Fuld biografi den 6. januar 2022 | Emne: Innovation
På trods af den fortsatte COVID-pandemi finder Consumer Electronics Show (CES) sted i Las Vegas i denne uge, og vender tilbage til et live-format efter et års fri. Livepræsentationen er noget ironisk i en begivenhed, hvor virtual reality, metaversen, autonome køretøjer og ikke-fungible tokens (NFT'er) er i centrum.
Lige om det eller ej, digitaliseringen af alt fysisk kommer hurtigt. Selvom mange af CES-temaerne kan virke uafhængige, er der én underliggende teknologi – og det er kunstig intelligens.
Vi bevæger os hurtigt ind i en verden, hvor AI er infunderet i næsten alle aspekter af vores liv – lige fra de spil, vi spiller, til hjemmeelektronik, til de biler, vi kører, og videre. Teknologien, der driver AI, er grafikbehandlingsenheden, også kendt som en GPU, som NVIDIA langtfra er markedsleder og de facto-standard for. På CES annoncerede virksomheden en række nye produkter for at bringe mere kunstig intelligens til flere steder. Nedenfor er, hvad jeg mener var nogle af de mere interessante meddelelser:
NVIDIA Omniverse er nu gratis
Omniverse er NVIDIAs AI-drevne virtuelle samarbejds- og simuleringsplatform. Dette produkt gør det muligt for udviklere at skabe fotorealistiske, nøjagtige simuleringer, der overholder alle fysikkens love. NVIDIA bruger Omniverse til at køre simuleringer til selvkørende biler, robotter og andre opgaver, der kan være tidskrævende og svære at replikere. For eksempel kræver træning af en robot til at gå flere forskellige scenarier, såsom op ad bakker, ned ad skråninger, grusveje, trapper osv. Det kan tage måneder at gøre dette i den fysiske verden; Omniverse kan indlæse dataene hurtigt i robotten, så den kan gå med det samme.
Omniverse har fået flere nye funktioner og værktøjer tilføjet, og det er blevet gjort generelt tilgængeligt for GeForce Studio-skabere med RTX GPU'er. NVIDIA har designet Omniverse til at være fundamentet, der forbinder virtuelle verdener. I sin CES keynote annoncerede NVIDIA følgende opdateringer:
Omniverse Nucleus Cloudmuliggør “et-klik-for-samarbejde” enkel deling af store Omniverse 3D-scener, hvilket betyder, at kunstnere kan samarbejde fra hele rummet eller kloden uden at overføre massive datasæt.
Støtte til Omniverse-økosystemetleveret af 3D-markedspladser og digitale aktivbiblioteker giver skabere en nemmere måde at bygge scener på. TurboSquid af Shutterstock, CGTrader, Sketchfab og Twinbru har frigivet tusindvis af Omniverse-klare aktiver til skabere, alle baseret på Universal Scene Description (USD) format og findes direkte i Omniverse Launcher. Reallusions ActorCore, Daz3D og e-on softwares PlantCatalog vil snart frigive deres egne Omniverse-klare aktiver.
Omniverse Machinima for RTX-skabere inkluderer nu nye, gratis figurer, objekter og miljøer fra spiltitler, der inkluderer Mechwarrior 5 og Shadow Warrior 3, plus Mount & Blade II: Bannerlord og Squad-aktiver i Machinima-biblioteket. Skabere kan remixe og genskabe deres egen spilfilm med disse aktiver ved at trække og slippe dem ind i deres scener.
Omniverse Audio2Face, en AI-aktiveret app, der øjeblikkeligt animerer et 3D-ansigt med kun et lydspor, tilbyder nu blendshape-understøttelse og direkte eksport til Epics MetaHuman.
Udvidede partnerskaber med AT&T, Samsung
Mobilspil har altid været spilindustriens grimme stedbarn, fordi trådløse hastigheder ikke kunne følge med spilbehovene. Indtast 5G som en løsning på det problem. AT&T og NVIDA samarbejder om at give kunderne en optimeret oplevelse ved at give AT&T-kunder med 5G-enheder et seks måneders GeForce NOW Priority-medlemskab uden beregning.
Samsung vil gøre NVIDIAs cloud-spiltjeneste tilgængelig på sine smart-tv'er gennem Samsung Gaming Hub senere i år. Dette følger meddelelsen i november, hvor LG forhåndsviste en betaversion af tjenesten på sine 2021 WebOS smart-tv'er.
Disse partnerskaber muliggør nu GeForce i stuer og mobile enheder. Hvad angår spil, fortsætter GeForce NU med at udvide understøttelsen af Electronic Arts-kataloget og tilføjer Battlefield 4 og Battlefield 5 til dets onlinebibliotek med mere end 1.100 pc-spil.
Autonome bilopdateringer
Dette er et område, som NVIDIA har været førende inden for, siden konceptet med selvkørende biler kom i spil. På CES annoncerede NVIDIA DRIVE Hyperion 8, som bringer en række nye muligheder, såsom redundante NVIDIA DRIVE Orin-systemer-på-en-chip, 12 surround-kameraer, ni radarer, 12 ultralydsapparater, en fremadvendt lidar og tre indvendige kameraer . Systemet er designet til at være funktionelt sikkert, som hvis en computer eller sensor svigter, er der backups tilgængelige.
Partnere til elektroniske køretøjer omfatter Volvo-støttede Polestar- og elbilvirksomheder i Kina, såsom NIO, Xpeng, Li Auto, R Auto og IM Motors. NVIDIA har også flere Robotaxi-partnere såsom Cruise, Zoox og DiDi og lastbiltjenester som Volvo, Navistar og Plus, som alle bruger DRIVE Hyperion. Det autonome vognmandsfirma TuSimple annoncerede på CES, at det vil bygge sin nye platform på NVIDIA DRIVE Orin. Det samarbejder med leveringsfirmaer som UPS, Navistar og Penske, og dets teknologi har allerede forbedret ankomsttiderne for langdistanceruter fra US Postal Service.
Der er blevet gjort meget ud af den nuværende mangel på lastbilchauffører forårsager en stor del af forsyningskæden forsinkelser på fødevarer, forbrugsvarer og teknisk udstyr. Autonom lastbilkørsel kan afhjælpe meget af problemet og få produkterne i gang igen.
CXO | Digital transformation | Teknisk industri | Smarte byer | Sky