Haben Sie Probleme, sich mit einem Haufen Ihrer Freunde im 12-Personen-pro-Side-Big Team Battle-Modus des Spiels zu einem großen Halo Infinite-Multiplayer-Spiel zu verbinden? Das gehört hoffentlich bald der Vergangenheit an: Entwickler 343 ist sich nicht nur bewusst, sondern glaubt, “eine Lösung für das Kernproblem in der Hand” zu haben und wird speziell dafür einen speziellen Hotfix veröffentlichen. „Es ist noch ein bisschen zu früh, um eine ETA bekanntzugeben, aber bitte wissen Sie, dass unser Ziel darin besteht, dies so schnell wie möglich zu veröffentlichen“, schreiben die Entwickler in einem offiziellen Blog-Beitrag und fügen hinzu: „Es wird nicht diese Woche sein, aber wir Ich hoffe, es ist nicht zu weit weg und wir werden ein Update mitteilen, sobald wir einen Veröffentlichungstermin in Sicht haben (sobald wir das 'Zertifikat' freigegeben haben, sind wir bereit für den Versand).”
Halo Infinite ist das Beste, was mir und meinen Gaming-Freunden seit Jahren passiert ist. Es spielt keine Rolle, wie viele Leute down sind, egal, ob sie auf dem PC oder der Konsole sind, und es kostet keinen Cent – der kostenlose plattformübergreifende Big Team Battle-Multiplayer-Modus des Spiels lässt uns alle tauchen in ein episches Spiel voller Plasmaexplosionen, Enterhaken, nervenaufreibendem Schießen und Fahrzeugchaos.
Theoretisch jedenfalls. Die meiste Zeit drehen wir Däumchen und warten darauf, dass ein Spiel geladen wird, nur dass die Server von Microsoft spontan ein paar Mitglieder unseres Einsatzteams trennen (oder sogar sperren), weil der Matchmaking-Dienst die Punkte nicht verbinden kann – und das immer wieder tun, bis wir wie von Zauberhand Glück haben. Gestern Abend haben wir endlich einen unserer Freunde zum Fireteam-Anführer gemacht und schließlich sechs von uns in Matches zusammengebracht, aber selbst dann haben die Server einige von uns mit Randos statt mit Freunden aufgeteilt. Als einer von uns für den Abend aufhörte, schaffte es ein anderer Spieler seltsamerweise nicht ins Spiel. Als wir aus Solidarität aufhörten, wurde unser Einsatztruppführer gesperrt.
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Ich kann es kaum erwarten, dass dies behoben wird! Die meisten der beliebtesten Multiplayer-Spiele meiner Gruppe erfordern genau 3, 4 oder 6 Spieler, um richtig zu funktionieren, also war Halo ein Hauch frischer Luft.
343 sagt, dass es auch einen zweiten Patch für Mitte Februar plant, der unter anderem “einige Probleme mit Betrugsfällen” und möglicherweise “Wonkiness with the Ranged Experience” beheben soll.
Halo Infinite hat bereits einige zusätzliche Mehrspieler-Playlists für Vier-Spieler-Truppen hinzugefügt; Ich hoffe, dass wir, sobald die Big Team Battle-Bugs behoben sind, auch bei 12-Spieler-Spielen mehr Abwechslung bekommen.