Halo Infinite får et hotfix til spillets episke, men frustrerende matchmaking med 12 spillere

0
149

Har du problemer med at oprette forbindelse til et stort spil Halo Infinite multiplayer med en flok af dine venner i spillets 12-personers Big Team Battle-tilstand? Det vil forhåbentlig snart være en saga blot: udvikler 343 siger, at den ikke kun er klar over det, den mener, at den har “en rettelse i hånden til kerneproblemet” og vil frigive et særligt hotfix specifikt til det. “Det er lidt for tidligt at give en ETA endnu, men vær venlig at vide, at vores mål er at frigive dette så snart vi kan,” skriver udviklerne i et officielt blogindlæg,” og tilføjer, at “Det bliver ikke denne uge, men vi håber ikke det er for meget længere ude, og vi deler en opdatering, så snart vi har synsvidde på en udgivelsesdato (når vi har slettet 'cert', er vi klar til at sende).”

Halo Infinite er det bedste, der er sket for mig og mine spilvenner i årevis. Det er lige meget, hvor mange mennesker der er nede, det er lige meget, om de er på pc eller konsol, og det koster ikke en øre – spillets gratis cross-platform Big Team Battle multiplayer-tilstand lader os alle dykke ind i et episk spil fyldt med plasmaeksplosioner, gribekroge, neglebidende pistolspil og kaos i køretøjer.

Teoretisk i hvert fald. Det meste af tiden vrir vi med tommelfingrene og venter på, at en kamp indlæses, kun for Microsofts servere spontant at afbryde (eller endda forbyde) et par medlemmer af vores brandteam, fordi matchmaking-tjenesten ikke ser ud til at forbinde prikkerne – og gør det igen og igen, indtil vi på magisk vis er heldige. I går aftes gjorde vi endelig en af ​​vores venner til brandteamlederen og fik endelig seks af os sammen i kampe, men selv da delte serverne nogle af os op med randos i stedet for venner. Når en af ​​os stoppede for aftenen, kom en anden spiller underligt nok ikke ind i spillet. Da vi sagde op i solidaritet, blev vores brandholdsleder forbudt.

Relateret

Snydere ødelægger allerede Halo Infinite multiplayer-spil

Halo Infinites skabere siger, at dine vildeste stunts er en del af seriens DNA

Halo Infinite-kampagneanmeldelse: afspilning af hits

Kan ikke vente på, at dette bliver rettet! De fleste af min gruppes foretrukne multiplayer-spil kræver præcis 3, 4 eller 6 spillere for at fungere korrekt, så Halo har været et frisk pust.

343 siger, at den også planlægger en anden patch i midten af ​​februar, der blandt andet skal adressere “nogle problemer med tilfælde af snyd” og muligvis “vanskelighed med den rangerede oplevelse”.

Halo Infinite har allerede tilføjet nogle ekstra multiplayer-playlister til fire-spiller fireteams; Jeg håber, at når Big Team Battle-fejlene er løst, kan vi også få noget mere variation i 12-spillers spil.