Halo Infinite obtient un correctif pour le matchmaking épique mais frustrant à 12 joueurs

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Vous avez du mal à vous connecter à un grand jeu multijoueur Halo Infinite avec un groupe d'amis dans le mode Big Team Battle à 12 personnes par équipe ? Espérons que cela appartiendra bientôt au passé : le développeur 343 dit qu'il n'est pas seulement au courant, il pense qu'il a “un correctif en main pour le problème principal” et publiera un correctif spécial spécialement pour lui. “C'est un peu trop tôt pour donner un ETA pour le moment, mais sachez que notre objectif est de le publier dès que possible”, écrivent les développeurs dans un article de blog officiel”, ajoutant que “ce ne sera pas cette semaine, mais nous J'espère que ce n'est pas trop loin et nous partagerons une mise à jour dès que nous aurons une ligne de mire sur une date de sortie (une fois que nous aurons effacé 'cert', nous serons alors prêts à expédier). ”

Halo Infinite est la meilleure chose qui me soit arrivée à moi et à mes copains de jeu depuis des années. Peu importe le nombre de personnes en panne, peu importe qu'elles soient sur PC ou sur console, et cela ne coûte pas un centime – le mode multijoueur gratuit multiplateforme Big Team Battle du jeu nous permet à tous de plonger dans un jeu épique rempli d'explosions de plasma, de grappins, de fusillades mordantes et de chaos dans les véhicules.

Théoriquement en tout cas. La plupart du temps, nous nous tournons les pouces, attendant qu'un match se charge, seulement pour que les serveurs de Microsoft déconnectent spontanément (ou même bannissent) quelques membres de notre équipe de pompiers parce que le service de matchmaking ne semble pas faire le lien – et le faire encore et encore jusqu'à ce que nous soyons magiquement chanceux. Hier soir, nous avons finalement nommé un de nos amis chef d'équipe et nous avons finalement réuni six d'entre nous dans des matchs, mais même alors, les serveurs ont divisé certains d'entre nous avec des randos au lieu d'amis. Une fois que l'un de nous a quitté pour la soirée, un autre joueur n'a étrangement pas participé au match. Lorsque nous avons démissionné par solidarité, notre chef d'équipe a été banni.

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J'ai hâte que ce problème soit réglé ! La plupart des jeux multijoueurs préférés de mon groupe nécessitent précisément 3, 4 ou 6 joueurs pour fonctionner correctement, donc Halo a été une bouffée d'air frais.

343 indique qu'il prévoit également un deuxième correctif à la mi-février qui devrait résoudre “certains problèmes avec les cas de tricherie” et éventuellement “l'échec avec l'expérience classée” entre autres choses. ”

Halo Infinite a déjà ajouté des listes de lecture multijoueurs supplémentaires pour les escouades à quatre joueurs ; J'espère qu'une fois les bugs de Big Team Battle résolus, nous pourrons également obtenir plus de variété dans les jeux à 12 joueurs.