Skriven av Marc Wojno, seniorredigerare
Marc Wojno Seniorredaktör
Marc Wojno har varit författare och redaktör inom det finansiella området i mer än två decennier.
Fullständig bio den 18 januari 2022 | Ämne: The Future of Money Utvecklare: Här är vad de verkligen tycker om blockchain Titta nu
Vi står på branten av en ny form av finansiering som kommer att använda en rad olika tekniker för att förändra hur vi använder och hanterar ett av våra mest grundläggande verktyg: pengar.
Kommande trender inom kryptovaluta
Avivah Litan, framstående analytiker och VP på Gartner, som också var medförfattare till rapporten, Predicts 2022: Prepare for Blockchain-Based Digital Disruption, sa till ZDNet att du kommer att se kryptovalutor användas för detaljhandelsbetalningar om cirka tre till fem år. Nu och under de kommande åren kommer du att se ett stort intresse och antagande av kryptovaluta av investerare som ett investeringsverktyg, nämligen som en säkring mot inflation och som ett alternativ till guld. Det förblir dock en extremt volatil investering, för närvarande är en bitcoin värderad till cirka 31 187 USD långt under sin rekordnivå på 68 223 USD den 10 november 2021.
Trots detta finns det få tecken på att investerare eller företag är backa från den potentiella belöningskrypten har att erbjuda.
Det handlar inte bara om att spekulera i priset på kryptovalutor. Vissa investerare och företag är också intresserade av krypto som ett sätt att komma in i decentraliserad finans, eller DeFi. “Företag vill vara med, även hedgefonder lägger mer pengar på kryptovaluta”, säger Litan.
Banker måste betjäna dessa företag och bli förvaringsinstitut för digitala tillgångar, och det är ett globalt fenomen, inte bara i USA. “DeFi börjar attrahera institutionell finansiering; kryptovaluta är cirka 0,08% av tillgångarna och vissa undersökningar säger till exempel att hedgefonder kommer att hålla 7% av sina tillgångar i kryptovaluta om fem år”, sa Litan.
< p>Regeringar över hela världen öppnar också upp för blockchain och krypto nu. Hittills experimenterar 83 länder med eller implementerar så kallade centralbanks digitala valutor, eller CBDC, som representerar 90 % av global BNP, enligt Gartner-studien. Kina, som nyligen förvisade gruvarbetare från att bryta alla former av decentraliserad kryptovaluta till förmån för att implementera sin egen – den “digitala yuanen” – har distribuerat mer än 5 miljarder dollar i digital yuan till sitt folk i juni 2021, och Indiens regering kliar sig i huvudet över hur man beskattar kryptovalutor när dess centralbank utvecklar sin egen CBDC.
SE: Cryptocurrency-bedrägerier utgör det största hotet mot investerare
Att slå ner på kryptobedrägerier och missbruk kommer att vara nyckeln om den vill vinna mainstream legitimitet. Till 2024 förutspår Gartner att framgångsrika stölder av kryptovalutor och betalningar av ransomware faktiskt kommer att minska med 30 % på grund av brottslingars oförmåga att flytta och spendera pengar från blockkedjenätverk. Det är välkomna nyheter idag då kryptovalutarelaterade brott – främst bedrägerier och stulna pengar – nådde en rekordnivå på 14 miljarder dollar 2021, upp från 7,8 miljarder dollar föregående år, enligt forskning från Chainalysis. Bland de nyare typerna av bedrägerier finns så kallade “rug pulls” där utvecklare bygger kryptoprojekt som verkar legitima bara för att sedan avvika med investerarnas pengar för att aldrig mer ses. Samtidigt extraherade cyberkriminella i Nordkorea nära 400 miljoner dollar av digitala tillgångar 2021 efter att ha utfärdat minst sju attacker mot kryptoplattformar, riktade mot värdepappersföretag och centraliserade börser.
Men med den dramatiska ökningen av användningen av kryptovaluta 2021 finns det uppmuntrande nyheter: olaglig aktivitet är på sin lägsta nivå någonsin. Endast 0,15 % av transaktionsvolymen för kryptovaluta 2021 involverade olagliga adresser, en minskning från 0,62 % 2020, säger Chainalysis.
En annan fördel som blockchain har när det gäller pengars framtid är i kundlojalitetsprogram. I åratal möttes lojalitets- och belöningsprogram med fientlighet av kunder för att de var oflexibla med kundernas behov. Registrera dig och tänk att du kan lösa in poäng för en produkt eller rabatt på en tjänst, och du möts av villkor och begränsningar om hur och när du ska spendera dessa poäng. Frustrationen och besvikelsen leder i slutändan till förlust av intäkter och kunder. Eftersom onlineshopping blir det föredragna valet för konsumenter, använder detaljhandelsföretag blockchain-teknik för att hjälpa dem spåra och hantera transaktioner i hopp om att höja användarupplevelsen genom att ge mer dimension, flexibilitet, tydlighet och transparens.
Den kanske mest tekniskt innovativa, ekonomiskt lukrativa och mest missförstådda blockchain-baserade kryptotillgången är Non-Fungible Token, eller NFT. Som ett unikt konstverk värderat för en stor summa pengar, till exempel en målning i den analoga världen, är NFT:er deras digitala motsvarighet och kan vara vad som helst – från en tweet till ett videoklipp till fysisk egendom , såsom fastigheter. Allt handlar om att tokenisera tillgången i det digitala landskapet, vare sig det är en algoritm eller kod för en video eller JPEG, till det digitaliserade pappersarbetet av handlingen till en bit mark. Vad det än är så är det unikt och kan identifieras som sådant i den virtuella världen. (Kryptovalutor är dock utbytbara genom att de kan ersättas av en annan kryptovaluta av samma värde.)
NFT är en av de mer kreativa vågorna i framtidens pengar. Även om de flesta fortfarande ser väldigt lite värde i existensen av NFT, förutspår Gartner att NFT gamification, eller GameFi – som tar videospelselement som poängsättning och tillämpar blockchain-teknik, så att användare kan handla eller byta speltillgångar – kommer att ha förmågan att driva ett företag in i topp 10 av företag med högst värde. Dessutom förväntas NFT:er bli ett kraftfullare digitalt marknadsföringsverktyg under de kommande åren och att mer traditionella företag kan “auktionera ut” begränsade digitala användningsrättigheter för en del av deras unika immateriella digitala egendom, enligt Gartners rapport. Och detta är inte bara i videospel, utan också inom sport, finansiella tjänster, sociala medier och tillverkning.
Här kommer metaversen
Det finns många debatter om hur “metaversen”, nästa generations virtuella verklighetsdrivna version av webben, kan se ut. Men trots osäkerheten i detta hybrida fysiska/virtuella landskap kommer metaversen oundvikligen att bli en fullt fungerande marknadsplats – bland annat – där användare kan dra runt från en plats till en annan som digitala repliker av sig själva och köpa produkter i virtuella butiker.
Även om det inte ägs av något företag – Google, Microsoft och Samsung deltar också med Facebook med deras engagemang i XR Association – har Facebook placerat den största andelen i detta virtuella land med en utarbetad marknadsföringskampanj, som inkluderade att döpa om sig själv till Meta. Det hävdar att dess koncept för denna digitala marknadsplats kommer att vara “en uppsättning virtuella utrymmen där du kan skapa och utforska med andra människor som inte är i samma fysiska utrymme som du.” Umgås med vänner, jobba, lek, lär, shoppa, skapa och mycket mer.
SE: CIO-prioriteringar: 10 utmaningar att ta itu med under 2022
Där det finns gott om skepsis, rädsla och rent ut sagt fientlighet mot det metaversa konceptet, hävdar många att det kommer att vara platsen där detaljhandel och kryptovaluta möts. Gartners Litan tror att medan företag börjar tjäna pengar på DeFi, kommer konsumenter inom några år att märka effekterna av att spendera digitala valutor genom metaversen. “Facebook tar oss dit, NFT finns där, så vi måste börja betala för saker med virtuell, digital kryptovaluta. Jag tror att konsumenter kommer att börja känna kryptovärlden genom Facebook, metaversen och play-to-earn-spel “, sa Litan.
“Jag tror att det vi kommer att se i metaversen under de kommande åren kommer att bli förvirrande för många människor eftersom det kommer att bli mycket prat, mycket hype och till en början väldigt lite att se”, säger Tal Elyashiv, grundare och managing partner för blockchain-fokuserade riskkapitalföretaget SPiCE VC. Elyashiv likställer dagens metavers med var vi var med webben på 1990-talet, när det till synes tog en evighet att ladda ner en e-postbilaga. Elyashiv tror att problemet med metaverse är att mycket teknik behöver utvecklas för att göra det smidigt och tillgängligt för alla och att det kommer att utvecklas exponentiellt, så att de första åren kommer att kännas väldigt långsamma. “Jag tror att vi kommer att se tillbaka flera år framåt och inte förstå hur vi levde innan det”, säger han.
Finans
Bedrägerier med kryptovaluta utgör det största hotet mot investerare Apple: Utvecklare har tjänat mer än 260 miljarder dollar i App Store jag köpte Bitcoin från PayPal. Här är vad som hände Vill du ha ett jobb inom finans? Här är dina alternativ Innovation | Teknisk industri | Moln | Säkerhet | Bankverksamhet