Stranger of Paradise Final Fantasy Origin suit son propre chemin

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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin ressemble au plus grand départ de Square Enix à ce jour pour la longue série Final Fantasy. Bien que le nom Final Fantasy soit synonyme de RPG depuis 35 ans, Stranger of Paradise est un jeu d'action axé sur des combats difficiles et rapides. À seulement deux mois du lancement, The Verge s'est entretenu avec ses développeurs pour parler de Stranger of Paradise et de la place unique qu'il occupe dans la famille Final Fantasy.

Plus que de se démarquer en étant un jeu d'action, Stranger of Paradise ressemble et se sent très différent de ses frères et sœurs numérotés avec son esthétique sanglante. La plupart des jeux Final Fantasy attirent en offrant un monde lumineux à explorer avec de belles personnes à lier d'amitié. Stranger of Paradise, en revanche, vous permet de savoir dès le départ que votre objectif est d'assassiner la merde de tout ce qui bouge – un écart marqué par rapport au ton traditionnellement plein d'espoir de Final Fantasy. Jin Fujiwara, un producteur de Stranger of Paradise, a compris que les joueurs pourraient ne pas être intéressés par un jeu aussi violent, en particulier dans un monde qui connaît sa troisième année consécutive d'une pandémie dévastatrice.

“C'est tout un défi de prendre ce genre de ton sombre pour l'histoire globale à coup sûr”, a déclaré Fujiwara à The Verge. “Bien que le regard initial souligne définitivement la violence et le ton sombre du conflit, nous voulons nous assurer que [les joueurs savent] que tout espoir n'est pas perdu.”

L'équipe de Stranger of Paradise savait qu'il serait difficile de convaincre les fans de Final Fantasy d'adopter une vision radicalement différente de la série. Mais ils ont travaillé dur pour créer un jeu qui s'inspire de la riche histoire de 35 ans de la série pour que l'étranger se sente familier. “Les donjons rendent hommage à certains des principaux titres de Final Fantasy”, a déclaré Fujiwara. «Certains d'entre eux sont très reconnaissables; certains pourraient être plus subtils que d'autres.”

Co-développé avec Team Ninja, connu pour son travail sur Ninja Gaiden et, plus récemment, Nioh 2, Stranger of Paradise s'inspire d'un genre de RPG d'action connu pour sa difficulté punitive. Fumihiko Yasuda, un producteur de Team Ninja sur Stranger of Paradise, a cité des influences de Dark Souls et de la série Onimusha de Capcom, mais a également déclaré que l'équipe s'était principalement penchée sur la propre histoire de Final Fantasy.

“Je pense notre inspiration la plus forte n'était que la série Final Fantasy dans son ensemble », a déclaré Yasuda. “Nous essayions d'examiner les aspects de Final Fantasy et de voir comment nous pouvons les réinterpréter pour ce jeu d'action.”

“Bien que le coup d'œil initial mette définitivement l'accent sur la violence et le ton sombre du conflit, nous voulons nous assurer que [les joueurs savent] que tout espoir n'est pas perdu.”

Les développeurs de Stranger of Paradise espèrent courtiser de nouveaux fans totalement inconnus (des étrangers, si vous voulez) avec la série Final Fantasy. Lorsqu'on leur a demandé s'ils étaient intimidés en essayant de faire quelque chose d'aussi nouveau à la lumière du récent succès des entrées “traditionnelles” de Final Fantasy, l'équipe a répondu que les jeux numérotés avaient leur place et que les retombées comme Strange of Paradise sont spécifiquement pour ce genre de sortie. -il y a de l'expérimentation, tant dans le gameplay que dans l'histoire.

“[Stranger of Paradise] est une saga distincte”, a déclaré Fujiwara. “Cela nous permet de capturer de nouveaux fans et d'étendre la tradition.”

La seule tradition que la plupart des fans associeraient au jeu en ce moment est le désir ardent de Jack de vaincre Chaos. Lorsque le jeu a été annoncé, Internet s'est rapidement et brutalement accroché au protagoniste en criant fréquemment et avec enthousiasme à propos de “Chaos!” en le transformant instantanément en mème. Une chose qui a peut-être été perdue au milieu de Chaosposting rampant est qu'il s'agit d'un récit de Final Fantasy I du point de vue du méchant – Garland. Les fans ont été quelque peu amusés et perplexes par un protagoniste de Final Fantasy avec un nom aussi ennuyeux que celui de Final Fantasy – Jack – mais son nom complet est en fait Jack Garland.

Je m'appelle Garland, Jack Garland

La révélation du nom complet de Jack et des autres bizarreries notables de Stranger of Paradise (rappelez-vous le monstre palpitant du trou du cul?) Est le genre d'information qui en fait un jeu si séduisant. Stranger of Paradise contient une grande énergie “cela pourrait être assez fou pour fonctionner réellement”, et cette énergie est encore cristallisée dans la nouvelle bande-annonce du jeu.

La bande-annonce contient plus d'interactions entre Jack et la princesse Sarah et présente un nouveau personnage, Astos. On ne sait toujours pas à quoi servent Astos et Sarah, mais la bande-annonce donne l'impression que ces personnages feront partie intégrante du voyage de Jack et de sa possible descente dans la folie … euh, le chaos. Ce qui propulse cette bande-annonce directement de typique à “Je suis maintenant très attentif”, c'est l'inclusion de la reprise de Frank Sinatra de “My Way”.

“My Way” est une chanson populaire lors des funérailles, des soirées karaoké et avec des gangsters. Ce n'est pas la chanson que vous associeriez à un Final Fantasy de n'importe quelle saveur. La dissonance tonale entre un succès américain aussi classique et l'un des RPG japonais à succès les plus emblématiques (qui a déjà sa propre musique sacrément emblématique) commence par être déconcertante, puis s'étend à toute la gamme d'émotions avant d'atterrir à la perfection. Jack veut vaincre Chaos à sa manière, et les développeurs de Square Enix et Team Ninja veulent créer une nouvelle expérience Final Fantasy à leur manière.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin sera lancé sur PlayStation, Xbox et Epic Games Store le 18 mars.