ARK Invest's Big Ideas 2022: De 14 transformative teknologier at se i år

0
118

Vala AfsharSkrevet af Vala Afshar, Bidragyder Vala Afshar Vala Afshar Bidragyder

Vala Afshar er Chief Digital Evangelist for Salesforce. Afshar er forfatter til The Pursuit of Social Business Excellence.

Fuld bio den 26. januar 2022 | Emne: Digital transformation

picture17.png

ARK Invest BIG IDEAS 2022 Research Report

ARK Invest investerer udelukkende i disruptive innovationer. ARKs tematiske investeringsstrategier spænder over markedsværdier, sektorer og geografier for at fokusere på offentlige virksomheder, som vi forventer er førende, muliggørere og nyder godt af disruptiv innovation. ARKs strategier sigter mod at levere langsigtet vækst med lav korrelation til traditionelle investeringsstrategier.

ARK Invest definerer “disruptiv innovation” som introduktionen af ​​et teknologisk aktiveret nyt produkt eller en tjeneste, der potentielt ændrer den måde, verden fungerer på. ARK fokuserer udelukkende på at tilbyde investeringsløsninger til at fange disruptiv innovation på de offentlige aktiemarkeder.

ARK udgav deres årlige BIG IDEAS 2022 forskningsrapport centreret omkring troen på, at fem innovationsplatforme udvikler sig og konvergerer på samme tid: kunstig intelligens, robotteknologi, energilagring, DNA-sekventering og blockchain-teknologi. ARK har identificeret 14 transformative teknologier, der nærmer sig vendepunkter, efterhånden som omkostningerne falder, frigør efterspørgsel på tværs af sektorer og geografiske områder og afføder mere innovation.

picture1.png

ARK Big Ideas 2022: 14 transformative teknologier, der nærmer sig vendepunkter

ARK Invest

Her er de 14 transformative teknologier, der nærmer sig vendepunkter i ARK 2022 Big Ideas Report:

< ol>Kunstig intelligensDigital forbrugerDigitale tegnebøger Offentlige BlockchainsBitcoinEthereum og DeFiWeb3GenredigeringMulti-OmicsElkøretøjerAutonom tur-haglAutonom logistikUdskrivning og robotikOrbital Aerospace 

ARK research forudser, at disruptive innovationsteknologier vil vokse fra et marked på 14 billioner USD i 2020 til et marked på 210 billioner USD i 2030. ARK research prognose for markedsværdier i 2030:

AI-innovation kan stige næsten 10 gange til mere end 100 billioner USD i aktiemarkedsværdi i 2030. Forskningen peger på AI ($85T) såvel som mobilforbundne enheder ($8T), tingenes internet ($4,6T), og cloud computing ($10T) som drivere for AI-adoption. Batteriteknologi kunne muliggøre autonom mobilitet og generere mere end 30 billioner USD i markedsværdi i 2030. Robotics fremskridt kunne generere mere end 10 billioner USD i aktiekapitalisering i 2030. Teknologier som 3D-print ($1,1T), Robotics ($8,6T) og genanvendelige raketter ($500B) bidrager til fremskrivningerne.Genomics-teknologier kunne drive mere end $3 billioner i aktiemarkedsværdi i 2030, inklusive gensekventering ($1,6T), levende terapier ($1T) og genredigering ($1T). Cryptoassets ($40T) og digitale tegnebøger ($9T) for næsten $50 billioner i aktiemarkedsværdi inden 2030.

picture2.png

5 innovationsplatforme udvikler sig og konvergerer på samme tid: kunstig intelligens, robotteknologi, energilagring, DNA-sekventering og blockchain-teknologi.

Konvergens på tværs af teknologier kan forstærke deres potentiale. For eksempel vil konvergensen af ​​robotteknologi, batteriteknologier og kunstig intelligens sandsynligvis kollapse omkostningsstrukturen for transport, hvilket påvirker økonomien i bil-, jernbane- og luftfartsaktiviteter. Lad os tage et dybere kig på 5 af disse kritisk vigtige transformative teknologier i ARK 2022-rapporten: AI, Digital Consumer, Digital Wallets, Web3 og Electric Vehicles.

Kunstig intelligens (AI)

Ifølge ARK ser det ud til, at uddannelsesomkostningerne for kunstig intelligens (AI) er faldende med mere end dobbelt så meget som Moores lov1, da ydeevnen stiger markant. Ved at automatisere videnarbejdernes opgaver bør kunstig intelligens øge produktiviteten og sænke enhedslønomkostningerne markant. Et eksempel på omkostningsreduktion:  Givet 240 billioner synapser ville omkostningerne til at træne et neuralt netværk svarende til den menneskelige hjerne i 2021 have været 2,5 milliarder USD og vil sandsynligvis falde med 60 % årligt til 600.000 USD i 2030.

ARK antyder, at markedsværdien af ​​AI-hardware- og softwarevirksomheder kan skalere med en årlig rate på omkring 50 %, stigende fra 2,5 billioner USD i 2021 til 87 billioner USD i 2030. Baseret på Writes lov forudsiger ARK, at konvergens mellem hardware og software kan drive ned. AI-træning koster med 60 % årligt inden 2030.

ARK foreslår, at AI kunne automatisere videnarbejdernes opgaver og øge produktiviteten. ARKs prognose er, at AI i 2030 vil øge videnarbejdernes output med 140 %.

ARK foreslår, at AI i 2030 vil øge videnarbejdernes output med 140%.

< /figur>

Inden 2030 vil kunstig intelligens sandsynligvis øge produktionen af ​​globale videnarbejdere med 9 % årligt, fra 41 billioner USD i forventet menneskelig arbejdskraftproduktion til ca. 97 billioner USD i AI + menneskelig produktion.

ARK skønner at organisationer vil øge udgifterne til virksomhedssoftware med 42 % med en årlig sats på 14 billioner USD om året. Hvis automatisering øger produktiviteten med 140 %, kan kunstig intelligens-software øge produktionen af ​​globale videnarbejdere med en årlig sats på 9 % til 97 billioner USD i 2030. ARK anslår, at SaaS-virksomheder bruger 50 %+ af deres omkostninger ved solgte varer (COGS) på infrastruktur hosting omkostninger. Efterhånden som efterspørgslen efter AI-software vokser, kan efterspørgslen efter hardware stige tilsvarende.

picture5.png

AI kunne fremskynde produktivitetsgevinster

Udgifter til global AI-software og -hardware kan nå op på over 20 billioner USD i 2030. AI kan skalere fra næsten 2,5 T til 87 T i virksomhedsværdi i 2030. I 2030 kunne AI-softwarevirksomheder producere 14 billioner USD i årlig omsætning samlet. De resulterende $4 billioner i frie pengestrømme kan skabe over $80 billioner i virksomhedsværdi, op fra $2,3 billioner i 2021, hvilket genererer et afkast på 48% til en sammensat årlig rate i løbet af de næste ni år. I 2030 kunne AI-hardwarevirksomheder producere 1,7 billioner USD i årlig omsætning tilsammen. De resulterende 350 milliarder dollars i frie pengestrømme kan skabe 7 billioner dollars i virksomhedsværdi og generere et afkast på 57 % til en sammensat årlig rate i løbet af de næste ni år.

Udgifter på global AI-software og -hardware kunne være mere end tredoblet konsensusforventningen i 2030

< /figure>

Digitale forbrugere 

Ifølge ARK: den nye digitalt indfødte forbruger bruger en stigende mængde tid på at socialisere, spille og købe online. Efterhånden som det digitale tager del i vores daglige liv, tror vi, at markedet – målt ved onlineunderholdningsudgifter, reklameudgifter og platforms-e-handelsgebyrer – sandsynligvis vil vokse med en sammensat årlig rate på 18 % i løbet af de næste fem år, fra 1,8 USD billioner i dag til 4,1 billioner dollars i 2026.

ARK anslår, at internetbrugere i gennemsnit brugte 38 % af deres fritid online i 2021 og 62 % offline. I 2030 forventer vi, at disse gennemsnit vil vende, hvor brugere bruger 52 % af deres fritid online og 48 % offline. Sociale platforme skaleres som aldrig før. Den accelererende indførelse af online platforme giver virksomheder og enkeltpersoner mulighed for at nå ud til globale målgrupper. I dag har 6 platforme mere end 1 milliard månedlige aktive brugere, og 29 platforme har mindst 100 millioner månedlige aktive brugere.

Sociale platforme skaleres som aldrig før

Digitale kanaler er, hvordan virksomheder når deres kunder. Ved udgangen af ​​2021 udgjorde den globale digitale annoncering i alt omkring 440 milliarder USD, eller 62 % af det samlede reklamemarked. ARK forudser, at det globale digitale reklamemarked vil vokse med en sammensat årlig sats på 11 % i løbet af de næste otte år, hvilket vil overstige 1 billion USD i udgifter ved udgangen af ​​2029.

  Social Commerce Is The Next Wave In Online Shopping

Social handel er den næste bølge inden for online shopping. Når den implementeres korrekt, kombinerer social handel bekvemmeligheden ved online shopping med netværkseffekterne af sociale medier. ARK forventer, at bruttovareværdien for social handel (GMV) vil vokse med en sammensat årlig sats på 41 % over de næste fem år til 3,7 billioner USD, mere end en fordobling fra mindre end 10 % af den samlede e-handel i dag til 22 % i 2026. ARK anslår, at omsætningen forbundet med diskretionær onlinetid vil stige fra 1,8 billioner USD i dag til 4,1 billioner USD i 2026.

Digitale tegnebøger

I dag trænger digitale tegnebøger som Venmo, Cash App og andre over hele kloden igennem traditionelle finansielle tjenester, herunder mæglervirksomhed og udlån, takket være overlegne brugeroplevelser og meget lavere omkostninger ved anskaffelse. Efter ARKs opfattelse kan digitale tegnebøger skalere med en årlig hastighed på 69 % i USA, fra mere end 400 milliarder dollars i markedsværdi til 5,7 billioner dollar og 78 % globalt fra 1,1 til 20 billioner dollars i løbet af de næste fem år.

Digitale tegnebøger er den bedste betalingsmetode offline og online. Digitale tegnebøger, der dominerede e-handelsbetalinger siden 2017, overgik kontanter sidste år i point-of-sale (POS) betalinger, sandsynligvis som reaktion på COVID-19-pandemien. Nummer ét brugere af digital tegnebog har overgået antallet af indlånskontoindehavere i en af ​​de største amerikanske banker. Baseret på offentligt tilgængelige data har Squares Cash App og PayPals Venmo samlet 74 millioner og 82 millioner årlige aktive brugere i henholdsvis de seneste 8 og 11 år. J.P. Morgan ramte 60 millioner indlånskontoindehavere efter fem opkøb på mere end 30 år

 Digitale tegnebøger er den bedste betalingsmetode offline og online

Differentierede kundeerhvervelsesstrategier resulterer i lavere kundeerhvervelsesomkostninger. ARK viser en afvigelse i kundeanskaffelsesomkostninger fra $2.500 pr. kunde til $1 (Nubank). ARK anslår, at hver digital wallet-bruger i USA kan være værd $22.500 ved udløb. Den amerikanske mulighed for digital tegnebog kan skalere 69 % med en årlig rate på mere end 400 milliarder USD i 2021 til 5,7 billioner USD i 2026. Den globale mulighed for digital tegnebog kan skalere til 78 % med en årlig sats fra 1,1 billioner USD til 20 billioner USD i 2026. < /p>

US Digital Wallet Opportunity kunne skaleres 69 % til en årlig rate fra mere end 400 milliarder USD i 2021 til 5,7 billioner USD i 2026

Web3 – En internetrevolution 

Nu hvor forbrugerne bruger mere tid og ressourcer online, vil betydningen af ​​digitale aktiver sandsynligvis stige betydeligt, efterhånden som forbrugerforbruget skifter til virtuelle verdener. En global ramme som ikke-fungible tokens (NFT'er) giver en stabil måde at fjerne ejerskabet og kontrollen over digitale aktiver fra virksomheder til gavn for enkeltpersoner. I 2030 forventer ARK, at Web3 vil sænke det årlige offlineforbrug med 7,3 billioner USD, hvilket øger de direkte onlineudgifter med en årlig rate på 28 %, fra 1,4 billioner USD i dag til 12,5 billioner USD om året.

Også: < /strong>Hvad er Web3? Alt hvad du behøver at vide om internettets decentraliserede fremtid

Offentlige blockchains muliggør ejerskab af digitale aktiver. Ikke-fungible tokens (NFT'er) fungerer som smarte kontrakter, der bekræfter ejerskabet af digitale aktiver på offentlige blockchains. De tilraner sig kraften i centraliserede platforme til at huse, kontrollere og verificere aktiver. I 2021 genererede NFT'er 21 milliarder dollars i salg, da antallet af månedlige unikke købere steg næsten otte gange til mere end 700.000.

Web3:  Offentlige blockchains muliggør ejerskab af digitale aktiver

Offentlig blockchain-infrastruktur tjener som rygraden for nye former for økonomisk koordinering: den minimerer behovet for at stole på centraliserede institutioner. De decentraliserede, åbne og tilladelsesløse egenskaber ved offentlige blockchains sænker omkostningerne ved koordinering, blandt andre fordele.

picture12.png

Offentlige blockchains har unikke egenskaber – Web 3 

I øjeblikket tegner samleobjekter og digital kunst sig for mere end 75% af NFT-salget på Ethereum. Baseret på udviklingen af ​​videospilmarkedet kan NFT-efterspørgslen efter blockchain-baserede spil og virtuelle verdener overstige den for digitale samleobjekter og kunst, især da samleobjekter og kunst begynder at udvise mere anvendelighed i forskellige spil i løbet af de næste fem til ti år. ARK mener, at NFT'er vil udviske grænserne mellem forbrug og investering.

picture13.png

ARK:  NFT'er vil sløre grænsen mellem forbrug og investering

ARK mener, at hvis Web3 spreder sig, bør indtægtsgenereringsraten for onlineudgifter nærme sig den for offlineudgifter i 2030. ARK-undersøgelser tyder på, at indtægtsgenereringen af tid brugt online vil vokse med en sammensat årlig hastighed på 19 % med Web3, men kun 8 % uden Web3 i løbet af de næste ti år. Web3 årlige onlineudgifter kan nå op på 12,5 billioner dollars i det næste årti.

ARK: Takket være Web3 kan de årlige onlineudgifter nå op på 12,5 billioner USD i det næste årti

Elkøretøjer

Efterhånden som deres rækkevidde øges, falder priserne på elbiler (EV'er) og overvinder de væsentligste barrierer for kundeadoption. Baseret på Wrights lov forudsiger ARK, at salget af elbiler vil stige omkring otte gange, eller en årlig rate på 53 %, fra 4,8 millioner i 2021 til 40 millioner enheder i 2026. Ifølge ARK er den største nedadgående risiko for vores prognose, om traditionelle bilproducenter vil være i stand til at skifte til elektriske autonome køretøjer.

picture15.png

ARK: Salg af elbiler fortsætter med at tage del

Omkostningerne til elektriske køretøjer kan konkurrere med gasdrevne muligheder inden 2023.  De samlede ejeromkostninger for en lignende elbil faldt under produktionsomkostningerne for en Toyota Camry i 2019.1, og priserne på mærkater vil sandsynligvis falde til under priserne på gasdrevet elbil. køretøjer i løbet af de næste et til to år og underbyder dem med 25-35 % i 2025.  ARK's forskning viser, at medianydelsen for elbiler i 2021 nærmer sig Teslas ydeevne i 2018. Begge bør fortsætte med at blive bedre.

Hvis traditionelle bilproducenter navigerer skiftet fra gasdrevne køretøjer med succes, kan salget af elbiler skalere 8 gange fra 4,8 millioner til 40 millioner i løbet af de næste fem år.

ARK forventer, at salget af mindre, billigere “el-køretøjer” vil tage fart i 2026.

ARK Big Ideas Report 2022 er omfattende forskning, der dækker fem innovationsplatforme (Artificial Intelligence, Robotics, Energy Storage, DNA Sequencing og Blockchain Technology) og 14 transformative teknologier, der nærmer sig vendepunkter. Jeg anbefaler stærkt, at du tager dig tid til at gennemgå denne vigtige forskning.

Fremhævede

Hvordan teknologi er et våben i moderne misbrug i hjemmet — og hvordan du beskytter dig selv De bedste stereohøjttalere: Byg det perfekte stereoanlæg Hun stolede ikke på sine flyttemænd . Et enkelt Apple AirTag beviste, at hun havde ret. Microsoft marcherer mod sin 'One Outlook'-udrulning. Thought Leadership | CXO | Innovation | Digital Transformation: A CXOs Guide | Big Data Analytics