Fanhouse fügt In-App-Käufen einen Aufschlag von 50 Prozent hinzu, um die Apple-Steuer zu decken

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Nachdem sie sich letztes Jahr gegen Apples App-Store-Gebühren gewehrt hatte, führt die Creator-Plattform Fanhouse In-App-Käufe für ihre iOS-App ein – jetzt mit einem Aufpreis von 50 Prozent –, damit Benutzer ihre Lieblingsschöpfer abonnieren können. Die Mitbegründerin der App, Rosie Nguyen, gab die Änderungen heute auf Twitter bekannt. Das Unternehmen schrieb, dass die Änderungen „als Ergebnis von Apples bs“ vorgenommen werden.

Bei Fanhouse erheben die Ersteller eine Abonnementgebühr, die es den Fans ermöglicht, auf exklusive (SFW) Inhalte wie Updates zuzugreifen. Fotos und Videos. Follower können den Erstellern auch Trinkgeld geben oder „gesperrte“ Inhalte kaufen. Die App verspricht ihren Entwicklern, 90 Prozent der Zahlungen zu erhalten, der Rest geht an die App.

Fanhouse war zunächst in der Lage, eine „Abonnieren“-Schaltfläche in seine App einzubauen, die die Benutzer anwies, Zahlungen online zu tätigen – und damit gegen die Regeln von Apple verstieß, nach denen digitale Einkäufe über sein eigenes In-App-Zahlungssystem laufen und die typische Gebühr von 30 Prozent zahlen mussten. Nachdem Apple Änderungen gefordert hatte, versuchte das Unternehmen, Apple unter Druck zu setzen, seine Regeln zu aktualisieren, damit die Entwickler einen größeren Schnitt behalten konnten.

Nguyen sagte The Verge letztes Jahr, dass die Steuer von Apple einzelnen Erstellern schadet, nicht nur den Plattformen, die sie nutzen. Fanhouse wurde gesagt, dass es anfangen müsste, Apple 30 Prozent der Einnahmen der Entwickler zu zahlen oder aus dem App Store gebootet zu werden. Im Juni erhielt Fanhouse eine Verlängerung bis Ende 2021, um entweder die Konformität einzuhalten oder von der Entfernung bedroht zu sein.

Letztendlich gab Apple nicht nach. „Es gibt im Grunde nichts, was Apple bereit wäre, als Alternative zu akzeptieren“, sagte Nguyen letzte Woche gegenüber The Verge. Fanhouse wird nun ein System virtueller Token einführen, die die Benutzer kaufen und deren Preis mehr als die 30-prozentige Kürzung von Apple auf iOS beinhalten wird – was bedeutet, dass die Apple-Steuer an die Benutzer weitergegeben wird. Nguyen sagte, dass Fans auch bei einer Erhöhung immer noch eine Möglichkeit haben wollen, auf Inhalte von Erstellern zuzugreifen, und Ersteller werden immer noch 90 Prozent ihrer Abonnementeinnahmen nach der Apple-Steuer behalten können.

Die zu hohe Gebühr scheint Benutzer davon abzuhalten, sie unter iOS zu kaufen. Auf der Website der Plattform werden die Benutzer aufgefordert, keine Tokens in der App zu kaufen, wo sie mehr kosten als im Internet. Laut der Website kosten 2.000 Münzen 30 US-Dollar in der App und 20 US-Dollar im Internet. Auf Twitter schrieb Nguyen: „Wenn die App möchte, dass Sie Zahlungsinformationen eingeben, tun Sie es nicht. Es bedeutet: „Gib Apple 30 % deines Geldes.“ Kaufe Coins im Internet und du kannst sie danach frei in der App verwenden.“

Fanhouse ist nicht die erste Plattform – oder die größte – zu versuchen, Apple dazu zu bringen, seine Regeln zu ändern. Der Gerichtsstreit zwischen Epic, dem Hersteller von Fortnite, war teilweise über App Store-Gebühren. Wie Apple Gebühren von Plattformen erhebt, insbesondere da immer mehr Abonnementoptionen für Einzelpersonen eingeführt werden, bedeutet, dass die Frage für Ersteller und Entwickler immer relevanter wird.

Korrektur 26. Januar, 15:45 Uhr ET: Fanhouse teilte uns ursprünglich mit, dass der Aufpreis 30 Prozent betragen würde; es wird tatsächlich 50 Prozent sein.