Bloodborne er endelig på pc – på en måde. Fans af 2015's FromSoftware roguelike har inderligt ønsket sig en pc-port. Langt om længe er deres bønner blevet besvaret på den knudrede finger af en abepote med en PSX “demake” tilgængelig nu gratis.
BloodbornePSX: NU TILGÆNGELIG TIL DOWNLOAD
➡️Få det her: https://t.co/40oWAplt4y
Tak for støtten i løbet af de 13 måneders udviklingsperiode. Det betyder så meget for mig
➡️Discord: https://t.co/kzxCUCCn44
➡️Udvidet lanceringstrailer: https://t.co/qUn6qLdkhi#BloodbornePSX #Demake pic.twitter.com /FTxl8YlFVC— Lilith Walther ️⚧️ (ps1 goth girl) BLM ACAB (@b0tster) 31. januar 2022
Udvikler Lilith Walther har arbejdet på demake i 13 måneder og har tømt stor interesse fra både fans af PS1-æraens spil og Bloodborne-entusiaster. Spillet har allerede sin egen Twitch-kategori med (lige nu) over 25.000 mennesker, der har tunet ind for at se den tekniske bedrift at af-yassificere et af de bedste spil i PS4-æraen.
Det er uklart, hvor meget af den originale Bloodborne Walther har inkluderet, men det ser ud til, at kun Yharnam, spillets første zone, er blevet trofast de-skabt. Selvom denne demake ikke omfatter hele spillet, kan spillere stadig få en velafrundet Bloodborne-oplevelse. Du kan bekæmpe både Cleric Beast og Father Gascoigne – uden tvivl en af de hårdeste bosser i hele spillet – mens du også støder på en af de notorisk svære Hunter NPC-kampe.
Bloodborne PSX er en dejlig gengivelse af dets kildemateriale. Åbningsscenen stemmer perfekt overens med sin PS4-forgænger, og en masse små detaljer er blevet trofast transporteret.
Gittervisning
Lilith Walther
-
Lilith Walther
-
Lilith Walther
Lilith Walther
Lilith Walther
-
Lilith Walther /li>
-
Lilith Walther
Lilith Walther
Lilith Walther
-
Lilith Walther
Mens jeg spillede, var det en fornøjelse at mærke min blodbårne muskelhukommelse komme i gang, huske præcis, hvor fjenderne skulle være og blive belønnet ved at nusse på dem, før de kunne knække mig. Men spillet er ikke kun Bloodborne med et retro-lignende lag grafisk maling. Walther tog også skridt til at fange, hvordan det at spille Bloodborne ville have føltes, hvis det blev udgivet i 1997 i stedet for 2015. Spillet har controller-understøttelse, men kun D-pad'en flytter din karakter på trods af de analoge sticks, der arbejder i menuen. Og der er indstillinger, du kan aktivere, som med vilje vil sænke spillets framerate i intense øjeblikke som bosskampe og øge “indlæsningstider” for at genskabe den smerteligt langsomme tøffe af PSX. Der er endda den gamle skole “bwaam whaam” fra Sony Computer Entertainment-startskærmen og en grafikindstilling, der får spillet til at se ud, som om det bliver spillet på et gammelt CRT-tv.
I et interview med Kotaku sagde Walther, at hun var inspireret af andre fan-lavede demakes som NES-versionen af Breath of the Wild, og at Bloodborne for hende blev lavet til et par konsolgenerationer for sent.
“Jeg har altid tænkt på Soulsborne-spillene som retro i deres følelse,” fortalte Walther til Kotaku. “Og jeg mener det som en form for den højeste ros.”