Sony køber Bungie, udvikleren af ​​Destiny og den originale skaber af Halo

0
205

Sony køber Bungie, udvikleren af ​​Destiny og den oprindelige skaber af Halo, for $3,6 milliarder. Opkøbet kommer kort efter Microsofts meddelelse om, at det har til hensigt at erhverve Activision Blizzard i en handel til en værdi af 68,7 milliarder dollar. Bungie vil “fortsætte med uafhængigt at udgive og kreativt udvikle vores spil,” skriver Bungie CEO Pete Parsons i et blogindlæg.

“I SIE har vi fundet en partner, som betingelsesløst støtter os i alt, hvad vi er, og som ønsker at accelerere vores vision om at skabe generationsspændende underholdning, alt imens vi bevarer den kreative uafhængighed, der banker i Bungies hjerte,” skriver Parsons. “Som os mener SIE, at spilverdener kun er begyndelsen på, hvad vores IP'er kan blive til. Sammen deler vi en drøm om at skabe og fremme ikoniske franchises, der forener venner over hele verden, familier på tværs af generationer og fans på tværs af flere platforme og underholdningsmedier.​”

Bungie vil fortsætte med at være et multiplatform og uafhængigt studie og udgiver, og det vil sidde sammen med virksomhedens PlayStation Studios-udviklere, sagde Jim Ryan, præsident og CEO for Sony Interactive Entertainment, i et indlæg på PlayStation Blog. “Bungies ekspertise i verdensklasse inden for udvikling af flere platforme og live-spiltjenester vil hjælpe os med at leve op til vores vision om at udvide PlayStation til hundredvis af millioner af spillere,” sagde han.

Hermen Hulst, leder af PlayStation Studios, gentog denne holdning i et separat blogindlæg. “Bungies tekniske ekspertise, kombineret med deres track record med at bygge meget engagerede fællesskaber, gør dem til et naturligt egnet til samarbejde med PlayStation Studios,” sagde han. “Vi er glade for at lægge planer om at dele færdigheder og ekspertise og frigøre potentialet i at have de geniale hjerner hos Bungie under PlayStation-taget.”

Bungie fortæller åbent til publikum, at dets fremtidige spil ikke bliver PlayStation-eksklusivt. “Ingen. Vi ønsker, at de verdener, vi skaber, skal udvides til overalt, hvor folk spiller spil. Vi vil fortsætte med at være selvudgivet, kreativt uafhængige, og vi vil fortsætte med at drive ét, samlet Bungie-fællesskab,” skriver Bungie i en FAQ om aftalen. I den FAQ diskuterede Bungie også, hvordan opkøbet vil påvirke det langvarige hit Destiny 2:

Q. Som Destiny 2-spiller, har Bungie at blive en del af PlayStation nogen umiddelbar indflydelse på, hvordan jeg spiller og oplever Destiny 2?

Nej. Vores engagement i Destiny 2 som et multi-platform spil med fuld Cross Play forbliver uændret. ​

Vi ønsker, at du skal spille The Witch Queen den 22. februar 2022 på den platform, du vælger.

Sp. Vil Destiny 2-oplevelsen på ikke-PlayStation-platforme blive påvirket af, at Bungie bliver en del af PlayStation?

Nr. Vi ønsker at bevare den samme gode oplevelse, som du allerede har på din valgte platform.

Q. Vil eventuelle annoncerede sæsoner, begivenheder, pakker eller udvidelser blive ændret eller påvirket af, at Bungie bliver en del af PlayStation?

Nr. Bungie bevarer fuld kreativ uafhængighed for vores spil og vores fællesskab. Vores planer for Light and Dark Saga er uændrede, hele vejen gennem The Final Shape i 2024.

Spm. Vil Destiny 2: The Witch Queen inkludere nogen eksklusiv platform?

Nej. Heksedronningen vil ikke indeholde nogen eksklusiv platform. Hver spiller bør have en fantastisk Destiny-oplevelse, uanset hvor du vælger at spille

Sp. Vil funktioner på tværs af platforme som Cross Save, Cross Play, Destiny 2 Companion-appen eller tredjepartsapps som Destiny Item Manager (DIM) blive ændret eller fjernet?

Nej. Bungies engagement i spil på tværs af platforme og sociale funktioner forbliver uændret. Vi mener, at spil bedst deles med venner, uanset hvor de vælger at spille, og vi vil fortsætte med at investere i nye funktioner og platforme.

Sp. Bungie har fremtidige spil under udvikling, bliver de nu eksklusive til PlayStation?

Nr. Vi ønsker, at de verdener, vi skaber, skal udvides til overalt, hvor folk spiller spil. Vi vil fortsætte med at være selvudgivet, kreativt uafhængige, og vi vil fortsætte med at drive ét samlet Bungie-fællesskab.

Sp. Jeg spiller Destiny på Steam, Xbox eller Stadia – vil min platform stadig blive understøttet?

Ja.

Opkøbet er det seneste i en række af de store, der er blevet annonceret i denne måned. Industrien er stadig uenig i Microsofts aftale om Activision Blizzard, og den ankom lidt over en uge efter nyheden om Take-Twos aftale på $12,7 til mobiludvikleren Zynga. Og sidste år købte Sony en masse studier for at styrke sin PlayStation Studios-familie, inklusive Returnal-udvikleren Housemarque og Demon's Souls-genindspilningsudvikleren Bluepoint Games.