Pour l'essentiel, le dernier bilan trimestriel d'EA était positif. L'éditeur de jeux affirme que le trimestre fiscal se terminant le 31 décembre 2021 était “le plus grand trimestre de l'histoire de l'entreprise pour les réservations nettes, la rentabilité sous-jacente et la génération de trésorerie”, selon le directeur financier Blake Jorgensen. Des jeux comme Apex Legends et FIFA continuent d'être des succès. Mais il y avait un problème notable : Battlefield 2042. “Le lancement de Battlefield 2042 n'a pas répondu aux attentes”, a déclaré Andrew Wilson, PDG d'EA, lors de la conférence téléphonique.
Le jeu, qui a été lancé en novembre après un retard de dernière minute, a été construit sur l'idée d'échelle, avec de gigantesques batailles multijoueurs et même des fonctionnalités comme la météo dynamique sous forme de tornades. Selon Wilson, cette ambition, combinée aux défis de développer un jeu à distance, sont à l'origine des problèmes persistants de Battlefield 2042.
“Développer ce jeu avec nos équipes travaillant à domicile pendant près de deux ans s'est finalement avéré difficile. ”
“Battlefield 2042 a toujours été un jeu ambitieux, et nos équipes se sont efforcées d'innover dans de nombreuses dimensions, y compris des matchs à grande échelle et à 128 joueurs, de nouveaux modes, un nouveau gameplay dynamique, et plus encore”, a-t-il expliqué. “Développer ce jeu avec nos équipes travaillant à domicile pendant près de deux ans s'est finalement avéré difficile. Grâce à nos processus de test et de préparation, nous pensions que l'expérience était prête à être mise entre les mains de nos joueurs. Nous avons lancé avec une forte stabilité ; cependant, au fur et à mesure que de plus en plus de joueurs expérimentaient le jeu complet, il est devenu clair qu'il y avait des problèmes de performances imprévus que nous devions résoudre. Certains des choix de conception que nous avons faits avec le jeu n'ont pas non plus trouvé écho auprès de tout le monde dans notre communauté. qui, selon lui, “nous donne le temps de nous concentrer sur l'amélioration de l'expérience Battlefield 2042 tout en finalisant le développement de notre contenu saisonnier pour nous assurer que tout atteint notre norme de qualité”. Malgré les premières difficultés de 2042, Wilson affirme que l'éditeur est “pleinement déterminé à réaliser le plein potentiel de ce jeu”.