Die letzte Quartalsbilanz von EA war größtenteils positiv. Der Spieleverlag sagt, dass das am 31. Dezember 2021 endende Geschäftsquartal „das größte Quartal in der Unternehmensgeschichte in Bezug auf Nettobuchungen, zugrunde liegende Rentabilität und Cash-Generierung“ war, so CFO Blake Jorgensen. Spiele wie Apex Legends und FIFA sind weiterhin Hits. Aber es gab ein bemerkenswertes Problem: Battlefield 2042. „Der Start von Battlefield 2042 hat die Erwartungen nicht erfüllt“, sagte EA-CEO Andrew Wilson während der Telefonkonferenz.
Das Spiel, das nach einer Verzögerung in letzter Minute im November gestartet wurde, war auf der Idee der Skalierung aufgebaut, mit gigantischen Multiplayer-Schlachten und sogar Funktionen wie dynamischem Wetter in Form von Tornados. Laut Wilson führte dieser Ehrgeiz zusammen mit den Herausforderungen, ein Spiel remote zu entwickeln, zu den anhaltenden Problemen von Battlefield 2042.
„Die Entwicklung dieses Spiels mit unseren Teams, die fast zwei Jahre lang von zu Hause aus arbeiteten, erwies sich letztendlich als Herausforderung. ”
„Battlefield 2042 war schon immer ein ehrgeiziges Spiel, und unsere Teams drängten auf Innovationen in vielen Dimensionen, darunter massive und 128-Spieler-Matches, neue Modi, neues dynamisches Gameplay und mehr“, erklärte er. „Die Entwicklung dieses Spiels mit unseren Teams, die fast zwei Jahre lang von zu Hause aus arbeiteten, erwies sich letztendlich als Herausforderung. Durch unsere Test- und Vorbereitungsprozesse glaubten wir, dass die Erfahrung bereit war, in die Hände unserer Spieler gelegt zu werden. Wir starteten mit starker Stabilität; Als jedoch immer mehr Spieler das vollständige Spiel erlebten, wurde klar, dass es unvorhergesehene Leistungsprobleme gab, die wir angehen mussten. Einige der Designentscheidungen, die wir für das Spiel getroffen haben, fanden auch nicht bei allen in unserer Community Anklang.“
Früher heute gab EA bekannt, dass die kommende Saison des Spiels auf diesen Sommer verschoben wird. was uns „die Zeit gibt, uns auf die Verbesserung des Battlefield 2042-Erlebnisses zu konzentrieren und gleichzeitig die Entwicklung unserer saisonalen Inhalte abzuschließen, um sicherzustellen, dass alles unseren Qualitätsstandards entspricht“, heißt es darin. Trotz der anfänglichen Probleme von 2042 sagt Wilson, dass der Publisher „sich voll und ganz dafür einsetzt, das volle Potenzial dieses Spiels auszuschöpfen.“