Ein anderes Glücksspielunternehmen hat gerade NFTs aufgegeben

0
240

Gestern kündigte Team17, der Entwickler und Herausgeber vieler beliebter Indie-Spiele, ein „MetaWorms“-Projekt an, das mit seiner Serie von Worms-Spielen verbunden ist, die sich über 23 Jahre erstreckt und über 75 Millionen Exemplare verkauft hat. Team17 sagte, die generativen NFTs würden „Fans die Chance geben, ein einzigartiges Erinnerungsstück aus Videospielen zu besitzen“. 24 Stunden später sagt Team17 nun, dass es „heute ein Ende des MetaWorms NFT-Projekts ankündigt. Wir haben unseren Teamsters, Entwicklungspartnern und unseren Spiele-Communities sowie den von ihnen geäußerten Bedenken zugehört und daher die Entscheidung getroffen, uns aus dem NFT-Raum zurückzuziehen.“

Ähnliches

Viele Spieleentwickler hassen NFTs auch

Was ist ein NFT?

NFTs ermöglichen es Ihnen, das Eigentum an einzigartigen digitalen Gegenständen zu kaufen und zu verkaufen und mithilfe der Blockchain nachzuverfolgen, wem sie gehören. NFT steht für „nicht fungibles Token“ und kann technisch alles Digitale enthalten, einschließlich Zeichnungen, animierte GIFs, Lieder oder Gegenstände in Videospielen. Eine NFT kann entweder einzigartig sein, wie ein echtes Gemälde, oder eine Kopie von vielen, wie Sammelkarten, aber die Blockchain verfolgt, wer Eigentümer der Datei ist.

NFTs haben in letzter Zeit Schlagzeilen gemacht, einige wurden für Millionen von Dollar verkauft, mit hochkarätigen Memes wie Nyan Cat und der „Deal with it“-Sonnenbrille, die versteigert werden. Es gibt auch viele Diskussionen über den massiven Stromverbrauch und die Umweltauswirkungen von NFTs. Wenn Sie (verständlicherweise) noch Fragen haben, können Sie unsere NFT-FAQ durchlesen.

Wie haben sich die Dinge so schnell so stark verändert? Wie wir in der Reaktion auf die Ankündigung von NFTs für S.T.A.L.K.E.R. 2, Ubisofts Ghost Recon-Objekte und sogar ein NFT-Projekt für Sprachausgabe war die Gegenreaktion der Gaming-Community schnell und laut. Am wichtigsten ist vielleicht, dass es nicht bei Tweets von anonymen Twitter-Konten oder Beiträgen in den Foren des Herausgebers blieb – mindestens drei Entwickler hinter prominenten, von Team17 veröffentlichten Spielen sprachen sich gegen die Pläne aus.

Overcooked 2-Entwickler Ghost Town Games versprach den Fans, dass keines seiner zukünftigen Spiele jemals mit NFTs interagieren werde, da sie zu viele ökologische und soziale Kosten verursachten.

Playtonic Games hat Yooka-Laylee und Yooka-Laylee and the Impossible Lair über Team17 veröffentlicht und in einer Erklärung gesagt, dass „[wir] derzeit kein Interesse daran haben, NFTs in irgendeinem Aspekt unseres Geschäfts zu verwenden oder künftig. Wir unterstützen auch nicht die Verwendung von NFTs in der ganzen Welt.“

Aggro Crab Games, Entwickler von Going Under, twitterte: „Wir von Aggro Crab verurteilen die Entscheidung von Team17, NFTs zu produzieren und sich mit ihnen zu beschäftigen. Wir glauben, dass NFTs nicht umweltfreundlich oder nützlich sein können und wirklich nur ein verdammter Schwindel sind.“

Nachdem 2021 einen beispiellosen Boom bei Projekten erlebte, die auf nicht fungiblen Token (NFTs) basierten, Viele Fangemeinden wehren sich gegen Unternehmen, die Artikel auf den Markt bringen, die angeblich digitale Sammlerstücke darstellen. Web3-Unternehmen sprießen scheinbar zu Dutzenden aus dem Boden, meist finanziert durch Risikokapital, aber der Anklang bei alltäglichen Endbenutzern, die sich nicht entschieden haben, Händler zu werden, ist gering.