Sony planlægger mere end 10 live-servicespil inden marts 2026

0
230

Sonys overraskende opkøb af Bungie tidligere på ugen for 3,6 milliarder dollar handlede om meget mere end bare Destiny. I et investoropkald i dag har Sony afsløret, at de planlægger at lancere mere end 10 nye live-servicespil inden marts 2026. Det er en enormt ambitiøs plan og markerer en stor udvidelse for Sonys PlayStation-spil ud over dets traditionelle konsol-eksklusivitet.

< p id="mgOUaA">“Den strategiske betydning af dette opkøb ligger ikke kun i at opnå den meget succesrige Destiny-franchise, såvel som store nye IP-programmer, som Bungie i øjeblikket er ved at udvikle, men også at inkorporere den ekspertise og teknologier, Bungie har udviklet i Sony-gruppen. i live-spiltjenester, siger Sony CFO Hiroki Totoki. “Gennem tæt samarbejde mellem Bungie og PlayStation Studios sigter vi mod at lancere mere end 10 live-servicespil inden regnskabsåret, der slutter marts 2026.”

Sonys Bungie-opkøb handlede om at konkurrere med Fortnite

It var klart, at Sonys Bungie-opkøb handlede om at konkurrere med Fortnite, men nu ser disse ambitioner endnu bredere ud. Bungies næste IP, kodenavnet Matter, rygtes at være et “multiplayer actionspil” med “karakterbaseret” gameplay. Bungie sagde sidste år, at dens næste IP vil blive lanceret inden 2025. Men det er kun ét spil ud af de 10, og Eurogamer påpeger, at der er tegn på mange flere på vej. Last of Us-udvikleren Naughty Dog har bygget et multiplayer-spil i årevis, og Horizon Zero Dawn-udvikleren Guerrilla har hyret til roller relateret til onlinespil. PlayStations London Studio arbejder også på et nyt PS5-onlinespil.

Sony har manglet sine egne live-servicespil, hvor Microsoft ejer Minecraft og Sea of ​​Thieves, og Epic Games dominerer med Fortnites løbsk. succes. Destiny og Bungies teknologi kunne meget vel sætte Sony klar til et vellykket skub ind i denne vigtige del af spilmarkedet.