Indlejret i dagens Activision Blizzards kvartalsvise indtjeningsrapport (som mærkeligt nok blev leveret som en pressemeddelelse og ikke et traditionelt opkald, tilsyneladende på grund af dets afventende opkøb fra Microsoft og muligvis de utallige andre ting, der foregår derovre) er nyhederne Blizzard arbejder på en ny Warcraft-mobiltitel, der skal udgives i 2022.
Ifølge pressemeddelelsen planlægger Blizzard væsentligt nyt indhold til Warcraft-franchisen i 2022, bl.a. […] at få helt nyt mobilt Warcraft-indhold i spillernes hænder for første gang.” Pressemeddelelsen går ikke i detaljer om det nye spil, eller hvornår vi kan forvente at høre mere. For nu ved vi kun, at det er Warcraft, og det vil være mobilt.
Nyhederne falder pænt sammen med indtjeningsrapporten, der også afslører, at forbrugerne brugte over en milliard dollars på Call of Duty Mobile i 2021 og Candy Crushs fortsatte dominans af app-butikkens omsætningsranglister.
Det er interessant, at Activision Blizzard planlægger denne Warcraft-mobiltitel for i år. Diablo Immortal – et Diablo-mobilspil – har været under udvikling siden dets annoncering i 2018 og er også planlagt til en udgivelse i 2022. Den tilsyneladende korte afstand mellem annoncering og teoretisk udgivelse kan være en lærestreg fra Overwatch 2s for tidlige afsløring. Det er også muligt, at dette mobilspil ikke er så ekspansivt som Diablo Immortal og derfor ikke kræver den samme mængde udviklingstid. Uanset hvad, mellem denne pludselige nyhed om et Warcraft-mobilspil og annonceringen af et helt nyt Blizzard-udviklet overlevelsesspil, sætter virksomheden sit bedste ben frem til sine (afventende) Microsoft-overlords.