Google Stadia wurde Berichten zufolge herabgestuft, aber es wird möglicherweise in Ihrem Peloton angezeigt

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Ein Jahr, nachdem Google enthüllt hatte, dass es die Cloud-Gaming-Idee von Google Stadia nun als bloße „Technologieplattform für Industriepartner“ und nicht als echten Rivalen von Sony, Nintendo und Microsoft betrachtet, berichtet Business Insider, dass einige Die Befürchtungen der Stadia-Spieler haben sich bewahrheitet: Das gesamte Stadia-Projekt wurde innerhalb von Google heruntergestuft, und seine neue Priorität besteht darin, Erfahrungen von Unternehmen wie Peloton, Bungie und Capcom zu fördern, anstatt mehr Spiele für Stadia selbst zu gewinnen.

Tatsächlich haben Peloton-Fahrradbesitzer die Früchte dieser Arbeit möglicherweise bereits erlebt – BI berichtet, dass Pelotons allererstes Videospiel, Lanebreak, tatsächlich von Googles Cloud-Gaming-Technologie angetrieben wurde, die jetzt als Google Stream bezeichnet wird. (Das ist eine Möglichkeit, ein Spiel in Ihr Trainingsgerät zu integrieren!)

Aber wenn Sie gehofft haben, dass sich die eigene Cloud-Gaming-Plattform von Google Stadia aus ihrer derzeitigen prekären Situation (in der nur Ubisoft weiterhin seine neuesten und besten Spiele beisteuert) befreien würde, deuten die Quellen von BI darauf hin, dass dies unwahrscheinlich ist:

Aktuelle und ehemalige Mitarbeiter sagten, die Priorität liege nun auf der Proof-of-Concept-Arbeit für Google Stream und dem Abschluss von White-Label-Deals. Man schätzt, dass etwa 20 % des Fokus auf der Verbraucherplattform lag.

„Es gibt viele interne Leute, die es liebend gerne am Laufen halten würden, also arbeiten sie wirklich hart daran, dies sicherzustellen es stirbt nicht“, sagten sie. „Aber sie sind nicht diejenigen, die die Schecks ausstellen.“

Zwei Quellen teilten BI mit, dass Google Stadia-Chef Phil Harrison jetzt an Jason Rosenthal, Googles Vizepräsident für Abonnementdienste, berichtet, anstatt direkt an Google-Hardware-Chef Rick Osterloh. Das ist eine Herabstufung für die gesamte Stadia-Abteilung, obwohl das vielleicht keine allzu große Überraschung ist: Stadia erfüllte nicht die internen Erwartungen von Google und verfehlte die Verkaufsziele drastisch, obwohl es pro Spiel mehrere zehn Millionen Dollar zahlte, nur um Ports für die Plattform zu sichern. laut Berichten aus dem letzten Jahr.

Peloton ist nicht das einzige Unternehmen, das Google Stadia stillschweigend als White-Label-Dienst nutzt: AT&T bestätigte, dass sein kostenloser browserbasierter Zugriff auf Batman: Arkham Knight im vergangenen Oktober auf Stadia-Technologie lief. Capcom ist laut dem neuen Bericht in Gesprächen, um dasselbe auch mit webbasierten Demos seiner Spiele zu tun. Und Destiny-Entwickler Bungie, den Sony derzeit für 3,6 Milliarden US-Dollar kauft, wollte laut BI eine eigene Streaming-Plattform auf Google Stream aufbauen.

White-Labeling ist nicht unbedingt ein schlechtes Schicksal für Google Stadia, wie ich vor einem Jahr schrieb. Aber es ist ein Grund, zweimal darüber nachzudenken, ein Spiel auf der Consumer-Cloud-Gaming-Plattform von Google Stadia zu kaufen, wenn immer klarer wird, dass Googles Herz nicht in diesem Teil des Geschäfts liegt. Zumindest nicht, bis einige der schwierigen Fragen beantwortet sind.

Google-Sprecher Patrick Seybold hat uns diese Erklärung zu diesem Thema übermittelt:

Wir haben letztes Jahr unsere Absicht angekündigt, Publishern und Partnern dabei zu helfen, Spiele direkt an Spieler zu liefern, und haben darauf hingearbeitet. Die erste Manifestation war unsere Partnerschaft mit AT&T, das Batman: Arkham Knight seinen Kunden kostenlos zur Verfügung stellt. Auch wenn wir keine Gerüchte oder Spekulationen über andere Branchenpartner kommentieren, konzentrieren wir uns dennoch darauf, 2022 großartige Spiele auf Stadia zu bringen. Bei derzeit über 200 Titeln erwarten wir, dass der Plattform weitere über 100 Spiele hinzugefügt werden Jahr und stehen derzeit 50 Spiele in Stadia Pro zur Verfügung.

Peloton hat nicht sofort auf Anfragen nach Kommentaren geantwortet.

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