Si vous me demandez, la meilleure partie de Halo Infinite est Big Team Battle, un mode épique à 24 joueurs qui vous permet de faire équipe avec jusqu'à 11 amis sur Xbox, cloud et PC Windows – mais il a été truffé de bogues de matchmaking qui empêchent les jeux de démarrer, expulsent vos amis ou même plantent le jeu. Aujourd'hui, 343 Industries tente à nouveau d'améliorer les choses avec un nouveau patch qui est maintenant en ligne.
Le journal des modifications du patch du 3 février est assez basique, indiquant simplement qu'il y a eu des “améliorations de service” non spécifiées dans le matchmaking de Big Team Battle et que “[p] les couches devraient trouver des correspondances complètes plus rapidement et de manière plus cohérente”.
Mais 343 Industries avait déjà télégraphié qu'aujourd'hui pourrait être la solution substantielle que nous attendions. Voici ce qu'un développeur a écrit sur les forums Halo Infinite il y a six jours :
En utilisant la télémétrie que nous avons reçue du correctif du 19 janvier, nous avons pu créer une nouvelle version avec une mise à jour qui, selon nous, devrait résoudre le problème principal affectant la liste de lecture BTB. Le studio a effectué un test de jeu réussi aujourd'hui et prévoit de l'envoyer pour certification lundi. Après son envoi, il faudra un certain temps pour passer par le processus de certification et pour savoir s'il est approuvé. Une fois qu'il sera approuvé, nous commencerons à préparer sa diffusion au public. Puisqu'il y a encore un peu plus de processus de publication interne à suivre, le plus tôt nous nous attendons à ce que ce correctif arrive jeudi prochain, le 3 février.
Aujourd'hui, le 3 février, et voici un patch de matchmaking Big Team Battle dans les temps.
Que ce soit réellement le correctif est toujours en question : 343 pensaient qu'il l'avait également cloué le 19 janvier, seulement pour être déçus de constater qu'il n'était pas résolu. Mais je dois leur donner un énorme bravo pour être si transparent avec les joueurs, admettant rapidement que cela nécessitait plus de travail. Et en parlant de communication :
Salut les gens. En novembre, j'ai dit que nous aurions une mise à jour #HaloInfinite sur notre feuille de route saisonnière, Co-Op et Forge en janvier. Nous avons besoin de plus de temps pour finaliser nos plans afin que vous puissiez compter sur ce que nous partageons. Ce travail est ma priorité absolue, et nous aurons une mise à jour dès que possible.
— Joseph Staten (@joestaten) 1er février 2022
Je ne saurai pas si Big Team Battle avant ce soir, quand je pourrai peut-être convaincre mes copains d'essayer Big Team Battle une fois de plus. Ils l'avaient juré après un trop grand nombre de tempbans pour avoir quitté un match en solidarité avec d'autres qui avaient été expulsés à cause des bugs.
Voici le reste du journal des modifications d'aujourd'hui, qui ne couvre que le multijoueur et devrait être téléchargé en 1,1 Go :
Service de matchmaking améliorations pour Big Team Battle (BTB). Les joueurs devraient trouver des matchs complets plus rapidement et de manière plus cohérente.
Les chars Scorpion et les Wraiths apparaîtront plus fréquemment sur les cartes BTB.
Les membres Fireteam dans les matchs BTB auront la couleur Fireteam Marker sélectionnée, mais peuvent toujours commencer le match dans différentes zones de la carte.
Les règles de participation en cours ont été mises à jour pour éviter le matchmaking dans des jeux qui sont presque terminés.
Modifications apportées à Oddball dans les listes de lecture multijoueur classées et d'arène : Si le score est à égalité lorsque le chronomètre d'un tour s'écoule, une minute est rajoutée au chronomètre. S'il y a égalité à la fin de la minute supplémentaire, la manche sera déclarée ex aequo. Le match se terminera si deux tours séparés se terminent par une égalité et la victoire reviendra à l'équipe avec plus de tours gagnés.
La variante Halo Championship Series (HCS) de Free-For-All Slayer a été ajoutée à la liste des modes de jeu personnalisés.
Dans les parties personnalisées, les modifications apportées aux options de jeu Free-For-All Slayer, FFA Oddball, Neutral Flag et Tactical Slayer sont correctement mises à jour.
Plus de chars Scorpion et de Wraiths volants sur les cartes Big Team Battle ? Bravo de ma part.