Skrevet af Zeus Kerravala, Bidragyder
Zeus Kerravala Bidragyder
Bidragyder
Fuld bio den 8. februar 2022 | Emne: Processorer
Det største foreslåede halvlederopkøb i it-historien – Nvidia fusionerer med Arm – blev aflyst i dag på grund af betydelige regulatoriske udfordringer, hvor antitrust-spørgsmål er den største hindring.
Aftalen på $40 milliarder blev oprindeligt annonceret i september 2020, og der har længe været spekulationer om, at den ville falde igennem på grund af flere faktorer, som jeg troede enten ikke var sande eller overdrevne.
Før jeg kommer ind på det, er det vigtigt at forstå, hvorfor denne aftale var så vigtig. Nvidias kerneprodukt er grafikprocessorenheden, eller GPU, som oprindeligt blev brugt til at forbedre grafikfunktionerne på computere til brug som spil. Det er tilfældigt, at arkitekturen af en GPU gør den ideel til andre opgaver, der kræver accelereret databehandling, såsom real-time grafikgengivelse, virtual reality og kunstig intelligens.
Et andet nøglepunkt er, at GPU'er alene ikke vil køre et system, så der er stadig behov for centrale behandlingsenheder (CPU'er). CPU'en starter systemet, kører meget af operativsystemet og udfører andre opgaver. Historisk set krævede få systemer uden for gaming og supercomputere en GPU og CPU, men det er ikke længere tilfældet. Fremkomsten af AI-aktiverede systemer har skabt massiv anvendelse af GPU'er, og de kan nu findes i selvkørende biler, videoendepunkter, digitale tavler og fabriksudstyr.
Nvidia har en systemtilgang
Den tredje vigtige faktor at overveje er, at det ikke er trivielt at sætte CPU'er og GPU'er sammen og optimere deres ydeevne. Det er her kombinationen af Nvidia og Arm kunne have givet stort udbytte.
I modsætning til de fleste siliciumproducenter udvider Nvidia sin værdi ud over chippen og ind i systemer. For eksempel er dens DRIVE-familie et sæt konstruerede systemer specifikt til selvkørende biler og inkluderer Nvidias GPU sammen med CPU'er, software, et operativsystem og SDK'er. Bilproducenten kan droppe dette i et køretøj og bygge AI-funktioner i stedet for at skulle lave systemdesign. CLARA i sundhedsvæsenet er et andet eksempel.
Kombinationen af CPU og GPU ville have gjort det muligt for Nvidia bedre at optimere sine konstruerede systemer; det er godt for alle og ville sætte farten i innovationen op.
CPU'er og GPU'er er forskellige markeder
Et af argumenterne imod at bringe Nvidia og Arm sammen er, at det ville give Nvidia en endnu mere dominerende position i siliciumindustrien. Det er her, markederne bliver blandet. Selvom det er rigtigt, at Nvidia er den dominerende aktionær i GPU'er (med mere end 80% af markedet), er Arm en lille spiller sammenlignet med Intel og AMD CPU'er med en markedsandel på under 10%.
Intel har bulet sig rundt i GPU'er i mere end et årti, men det har svært ved at komme ud af sin egen måde. Nvidias opkøb ville have gjort Arm stærkere, men Intel ville stadig være den dominerende chipleverandør. Siliciumindustrien består af flere delmarkeder, og at behandle det som ét viser en stor mangel på forståelse af forskellen på disse komponenter.
En anden bekymring vedrørende Nvidia-overtagelsen er, at mange teknologivirksomheder har henvendt sig til Arm for at drive deres egne enheder, hvor Apple er den seneste. Arm har gjort det muligt for Apple at bygge tyndere, lettere og mere kraftfulde enheder.
I sit indlæg på CNBC skrev forfatter Sam Shead: “Hvis Nvidia stoppede andre virksomheder ved at bruge Arms chipdesign i deres halvledere, så sagde analytikere, at implikationerne kunne have været enorme.” Selvom udsagnet er sandt, er der ingen beviser for, at Nvidia ville have gjort dette.
Åbne økosystemer er kernen i Nvidia
Nvidias værdi er bygget på dets økosystem, og virksomheden har altid opretholdt de højeste niveauer af åbenhed for at maksimere antallet af leverandører, der kunne bruge deres teknologier. Nogle kritikere peger på, at Broadcom-Cumulus-partnerskabet faldt fra hinanden, da Nvidia købte Cumulus, men det blev initieret af Broadcom.
Faktisk er det min forståelse, at Nvidia var helt med på Broadcom–Cumulus, men Broadcom så på Mellanox-opkøbet af Nvidia som en trussel. I dette tilfælde satte Broadcom fælles kunder i en hård situation og tvang dem til at skifte siliciumudbyder. Nvidia har altid troet på valg, og at den bedste teknologi i sidste ende vinder.
Med Arm understregede Nvidia, at det ville fortsætte med at investere i Arm og sikre, at andre firmaer fortsat kunne drage fordel af virksomhedens chipdesign. Men aftalen ser ud til at være død – i hvert fald for nu.
Arm og Nvidia er begge vigtige virksomheder for fremtiden for computere og kunstig intelligens, og kombinationen ville have gjort det muligt for mange industrier at accelerere innovation, hvilket gavner alle.
Innovation
Gør dit hjem smartere med disse seks tekniske opgraderinger Electric Sheep forvandler gamle plæneklippere til robotter Denne Aktiia 24/7 wearable forfølger den 'stille dræber' Hvad er Web3? Her er alt om internettets decentraliserede fremtid ARM | Hardware | Intel | Kunstig intelligens | Innovation