Microsoft: Vi har halveret den strøm, der bruges af Teams-videomøder for at redde din pc

0
167

Liam Tung Skrevet af Liam Tung, bidragyder Liam Tung Liam Tung Bidragyder

Liam Tung er en fuldtids freelance teknologijournalist, der skriver for adskillige australske publikationer.

Fuld bio den 10. februar 2022 | Emne: Produktivitet

Microsoft har arbejdet på forbedringer af sin populære videomødeapp Teams for at skabe “ligelige oplevelser” på tværs af billige og avancerede Windows-pc'er.

Videoopkald er en nøglefunktion i Teams og dette er et område, Microsoft har målrettet mod at reducere strømforbruget ved at reducere CPU- og grafikbelastningen, når du bruger et videokamera med appen.

Siden juni 2020 er Teams CPU og hukommelsesforbrug blevet halveret ifølge Microsofts interne målinger.

“Vi er forpligtet til at sikre gode opkalds- og mødeoplevelser for brugere på low-end hardware såvel som dem på high-end arbejdsstationer og højopløselige skærme,” forklarer Robert Aichner, en program manager hos Microsoft Research, der fokuserer på at bruge maskinlæring til at forbedre lyd- og videokvaliteten.

“En af de faktorer, vi har behandlet, er forskellen i strømkrav for forskellige kundeprofiler ved at sikre, at Teams møder er så energieffektive som muligt, uanset opsætning.”

Microsofts ingeniører har arbejdet på at forbedre kameraet -relaterede optimeringer for at reducere belastningen på CPU'en og forbedre GPU-brugen i videomøder, især hvor møder har over 10 brugere. Det har også arbejdet på at forenkle kode til automatiske funktioner som eksponering, hvidbalance og aliasing.

Aichner siger, at Microsoft har testet strømforbrug til videoopkald og skærmdeling, hvilket genererer energikrævende processer under indholdsindsamling, kodning og gengivelse.

“Isolering og optimering af hver af disse processer gjorde det muligt for os at reducere strømforbruget med op til 50 % for energikrævende scenarier, såsom at have over 10 brugere i et møde, når alle har deres video tændt,” forklarer Robert Aichner, en programleder hos Microsoft Research, der fokuserer på at bruge maskinlæring til at forbedre lyd- og videokvaliteten.

Microsoft fandt ud af store forbedringer ved at omdesigne, hvordan Teams håndterer gittervideoer med flere deltagere.

“Et simpelt 3×3-videogitter krævede engang ni distinkte gengivelsesoperationer. Ved at kombinere streams og komponere dem til en enkelt video, har vi været i stand til at konsolidere operationer inden for videogengivelse og reducere strømkravene for hver brugt enhed markant,” siger Aichner.

Det gjorde det også muligt for Teams-appen at bruge enhedens GPU i både møder og videoeksempler. Microsoft siger, at de vil fortsætte med at “arbejde tæt sammen med leverandører af CPU- og GPU-chipsæt for at sikre, at næste generation af silicium er yderligere optimeret til teams videokonferencer.”

Teams står over for hård konkurrence fra Zoom, Google Meet, Slack og Ciscos Webex og ydeevne er en af ​​de vigtigste kampgrunde for at vinde og beholde flere brugere på Teams. Microsoft sagde i januar, at Teams havde 270 millioner månedlige aktive brugere, og at de forsøger at øge dette antal gennem den forbrugerfokuserede Windows 11 Teams Chat-knap.

Smart Office | CXO | SMB'er | Teknisk industri | Enterprise Software