Alors qu'Elden Ring monte en flèche dans les classements, amassant certaines des critiques les plus élogieuses de ce côté de Breath of the Wild, Bandai Namco a publié un message d'intérêt public informant les joueurs qu'il travaille à aplanir une partie de la journée- on kinks.
Dans le message d'intérêt public, Bandai Namco a déclaré qu'il travaillait à la correction de certains problèmes liés à la sursensibilité de la souris, aux bogues anti-triche du PC et aux problèmes de fréquence d'images/performances du jeu qui, quelque peu ennuyeux, faire bégayer le jeu à des moments aléatoires.
L'un des plus gros avertissements concerne un bug de sauvegarde de jeu sur la PS5.
Si la console PS5 est éteinte de manière inattendue alors que en train de jouer à un jeu ou en mode repos, les données enregistrées peuvent ne pas être enregistrées correctement. Nous sommes conscients de la cause de ce problème et travaillons sur un correctif pour le corriger, mais jusqu'à ce que le correctif soit publié, veuillez enregistrer votre jeu manuellement en quittant le jeu régulièrement.
Elden Ring, comme la plupart des jeux FromSoftware, n'a pas de fonction de pause. Si un joueur ouvre le menu du jeu, le jeu continue, ce qui rend le joueur susceptible d'être attaqué pendant qu'il manipule son équipement ou son inventaire. Ne pas avoir de fonction de pause est assez gênant, et les utilisateurs de PS5 pourraient être tentés d'utiliser la fonction de mode repos de la console pour contourner cela. Comme l'avertit Bandai Namco, cela pourrait corrompre les données de sauvegarde, donc la meilleure option lorsque de courtes pauses sont nécessaires est de sauvegarder et de quitter manuellement.
Bandai Namco a déclaré qu'il travaillait également sur d'autres problèmes, mais n'a pas précisé quand un correctif serait déployé.