Meta aurait démantelé l'équipe de 300 personnes qui construisait un système d'exploitation hybride VR/AR

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Meta aurait démantelé l'équipe d'environ 300 personnes chargée de travailler sur un système d'exploitation pour les casques AR et VR, déplaçant certains des ingénieurs vers des équipes travaillant sur les lunettes AR et les casques Oculus (euh, Quest) , selon un rapport de The Information. Cela vient après des rapports récents – que Meta a démentis à l'époque – selon lesquels la société avait interrompu le travail sur le projet de l'équipe créant un système d'exploitation personnalisé unifié pour ses casques VR et AR.

En janvier, des rapports ont révélé que Meta avait annulé le projet “XROS” sur lequel l'équipe travaillait (XR est un terme utilisé pour désigner à la fois la réalité augmentée et la réalité virtuelle). Après la publication des rapports, le vice-président de Reality Labs, Gabriel Aul, a tweeté que la société “développait cette équipe, ne la réduisait pas”, et a inclus un lien vers la page des carrières Meta. Aul a également déclaré que la société “travaille toujours sur un système d'exploitation hautement spécialisé pour nos appareils”.

Le passage d'un “système d'exploitation hautement spécialisé” à des “solutions hyper adaptées à chaque gamme de produits”

Meta espère “accélérer le développement de solutions hyper-réglées pour chaque gamme de produits” en “intégrant plus d'ingénieurs OS directement dans [ses] équipes AR et VR”, selon un communiqué envoyé par e-mail à The Verge vendredi par Meta porte-parole Sheeva Slovan. Sans confirmer la rupture, cela suggère que l'approche actuelle de Meta donne la priorité aux personnalisations du système d'exploitation de chaque équipe pour ses propres projets, au lieu d'une équipe centralisée et d'une nouvelle plate-forme logicielle.

Certains ingénieurs de l'équipe XROS sont affectés à des équipes travaillant sur des lunettes AR, des casques Quest VR et d'autres technologies XR impliquant le suivi des mains et des yeux via la vision par ordinateur, selon The Information. Le rapport indique qu'il n'est pas clair où chaque employé de l'équipe XROS finira.

Meta veut que les employés “avancent vite ensemble”

Cette restructuration spécifique intervient alors que Meta travaille à changer son image globale – l'exemple évident est son récent changement de nom pour signifier l'accent mis sur «le métaverse» et les plans pour un monde virtuel qui implique fortement les produits VR et AR. L'entreprise a également récemment mis à jour ses valeurs, en disant aux employés qu'ils doivent “agir rapidement ensemble” et “se concentrer sur l'impact à long terme”.

Actuellement, les casques comme l'Oculus Quest 2 utilisent un système d'exploitation basé sur Androïd. Pour le moment, on ne sait pas quels futurs casques comme le prochain “Project Cambria” utiliseront – mais étant donné ce qui semble arriver à l'équipe XROS, il semble peu probable que nous voyions un tout nouveau système d'exploitation dévoilé avec le prochain Meta. génération de casques VR.

Déclaration de la porte-parole de Meta, Sheeva Slovan :

Nous faisons constamment évoluer la structure de nos équipes pour nous aider à commercialiser rapidement d'excellents produits . En intégrant davantage d'ingénieurs OS directement dans nos équipes AR et VR, nous pouvons accélérer le développement de solutions hyper adaptées à chaque gamme de produits. Comme nous l'avons déjà dit, nous suivons plusieurs directions techniques pour les construire et nous restons déterminés à construire des systèmes hautement spécialisés. Nous continuons d'investir et d'optimiser pour agir rapidement afin de pouvoir atteindre les objectifs ambitieux que nous nous sommes fixés.