Je viens de publier une critique de 4 000 mots du PC de jeu portable Steam Deck de Valve, qui vient d'être mis en vente au premier groupe d'utilisateurs précoces aujourd'hui. Mais la société a également fait une annonce surprise – Aperture Desk Job, une nouvelle expérience de petite taille dans l'univers Portal qui sera téléchargeable gratuitement le 1er mars. Il est conçu pour présenter aux nouveaux acheteurs de Steam Deck l'incroyable gamme de commandes de l'ordinateur de poche, et cela implique… des toilettes et des chaises.
En supposant que vous n'êtes pas déjà à la moitié du teaser vidéo au sommet cet article, voici comment Valve essaie de faire le lien entre notre désir effréné que Valve se souvienne de compter jusqu'à trois et la déception potentielle que Valve n'y soit pas encore parvenu :
Aperture Desk Job réinvente le genre de simulateurs de marche déjà fait et les place dans le monde foudroyant et gorgé d'endorphines de rester assis derrière les choses.
Vous incarnez une personne débutante lors de son premier jour de travail – votre cœur plein d'espoir et vos jambes pleines de rêves, désireux de gravir les échelons de l'entreprise. Mais la vie a d'autres plans, et ils impliquent tous des chaises.
Conçu comme un court métrage jouable gratuit pour le nouveau Steam Deck de Valve, Desk Job vous guide à travers les commandes et les fonctionnalités de l'ordinateur de poche, tout en n'étant pas aussi ennuyeux que cela en a l'air.
Non < /strong>Portal 3 !
Réduisez vos attentes : il ne s'agit pas d'une suite de Portal. Maintenant, préparez-vous à les augmenter légèrement, car c'est dans l'univers élargi de ces jeux.
Ça a l'air amusant ! Mais cela m'a surpris pour deux raisons :
- Valve ne m'en a jamais dit un mot.
- Valve a explicitement dit aux journalistes qu'il n'allait pas faire quelque chose comme ça.
Dans une interview exclusive, Edge Magazine a demandé au fondateur de Valve, Gabe Newell, si son entreprise avait déjà envisagé de développer un jeu “sur mesure” pour “démontrer les capacités matérielles” qui serait lancé aux côtés du Deck, comme Valve l'a fait avec The Lab ou d'autres expériences dans VR.
Gaben aurait dit :
Ouais. Je veux dire, nous l'avons examiné – c'est juste une question de ressources et de temps. Nous avons décidé de consacrer davantage de ressources à nos jeux existants comme Dota et Counter-Strike et de réfléchir à des moyens de les améliorer sur cet appareil. Nous avions juste l'impression que c'était plus rentable que de construire une sorte de gamelet.
Valve m'a également suggéré en août qu'ils ne feraient aucun jeu exclusif à portables comme ils ont fait Half-Life: Alyx exclusif à VR, et ont écrit dans une FAQ que l'idée des exclusivités Steam Deck “n'a pas beaucoup de sens pour nous”.
Mais ce n'est peut-être pas exclusif. Et de toute façon, je ne vais certainement pas regarder une expérience de portail cadeau dans la bouche.
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