Elden Ring-patch retter PS5-gemmefejl

0
117

Elden Ring-udviklere, FromSoftware, har udrullet en rettelse til fejlen, der forårsagede tab af spillagringsdata på PS5 (via Polygon). I et tweet bekræftede udviklere, at de har lavet “ændringer for at gemme progression, selv når spillet ikke er afsluttet” på PS5, ud over at de har udstedt et par andre patches på pc'en.

I sidste uge advarede Elden Ring-udgiveren Bandai Namco PS5-spillere om, at hvis konsollen sættes i hviletilstand eller slukkes, mens spillet kører, kan det medføre, at spillet gemmer sig forkert. Spillere blev i stedet bedt om at gemme spillet manuelt ved at forlade menuen. Den nye patch skulle forhåbentlig løse dette problem, men det er sandsynligvis klogt at fortsætte med at afslutte hovedmenuen, indtil vi ved, at patchen faktisk virker.

I mellemtiden indeholder patchen til pc en rettelse til en fejl, der kan få spillet til at gå ned under kampe med Fire Giant, samt et ret stort problem, der forhindrer spillet i at genkende spillernes grafikkort, hvilket resulterer i dårlig ydeevne.

Mens Elden Ring har fået ros overalt, er tekniske problemer stadig et problem — inklusive nogle, der kan være blevet introduceret med denne patch. Som Bloomberg-reporter Jason Schreier bemærker på Twitter, er hans spil gået ned gentagne gange siden installationen af ​​opdateringen, selvom det er uklart, hvilken platform han spiller på. Andre pc- og PS5-afspillere har også rapporteret problemer efter installation af patchen, lige fra konstante nedbrud, spil, der fryser og PS4-spilleres pludselige manglende evne til at spille med folk på PS5.