Ubisoft a connu un “incident de cybersécurité” la semaine dernière qui a temporairement perturbé certains jeux, systèmes et services, a rapporté jeudi la société. Ubisoft a déclaré qu'il estimait qu '”à l'heure actuelle, rien ne prouve que les informations personnelles des joueurs aient été consultées ou exposées en tant que sous-produit de cet incident” et affirme que les jeux et les services “fonctionnent désormais normalement”. Par prudence, l'entreprise a également “lancé une réinitialisation du mot de passe à l'échelle de l'entreprise”. Lorsqu'on lui a demandé de commenter, la porte-parole d'Ubisoft, Jessica Roache, a déclaré que la société n'avait aucun détail supplémentaire à partager.
La nouvelle de l'incident arrive au milieu d'une récente vague de hacks très médiatisés. Nvidia a confirmé le 1er mars qu'il avait été piraté et a déclaré que les pirates divulguaient les informations d'identification des employés et des informations exclusives. Samsung a déclaré le 7 mars que des pirates avaient volé les données internes de l'entreprise et le code source des appareils Galaxy. Le groupe de piratage LAPSUS$ a pris la responsabilité de ces deux violations. Il n'est pas clair si le groupe a été impliqué de quelque manière que ce soit dans l'incident de sécurité d'Ubisoft.
Mise à jour du 11 mars à 13h01 HE : ajout d'une réponse d'Ubisoft.< /p>