Le tristement célèbre faux GameCube portable d'Internet a enfin vu le jour

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La “Nintendo GameCube Advance” est un morceau étrange de l'histoire du jeu sur Internet : un rendu fantaisiste d'une version portable du GameCube qui a fait le tour en ligne depuis 2005. Mais alors que le rendu a longtemps été rejeté en tant que faux fabriqué par des fans, YouTuber GingerOfOz a pris les choses en main et a construit une version réelle et fonctionnelle du concept, comme l'a repéré Eurogamer.

Cependant, Ginger n'a pas seulement construit sa propre GameCube Advance : il a également retrouvé l'artiste original derrière la maquette de 2005 et a compris comment et pourquoi ils l'ont fait en premier lieu.

Ginger n'est pas étranger à la création de mods Nintendo personnalisés, comme son impressionnant Wii Boy Color de 2020 qui a réussi à réduire une Wii entière à la taille et au format d'une Game Boy Color.

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La vidéo de près de 20 minutes détaille la quête de Ginger pour recréer la console (basée sur un rendu de l'ère 2005 d'un seul angle de l'appareil) et les épreuves et tribulations en cours de route. Certains aspects du rendu original n'étaient tout simplement pas viables dans la vraie vie, comme la charnière (que Ginger a plutôt construite pour fonctionner comme une Nintendo DS pour un angle d'affichage plus confortable) ou les joysticks (qui ont dû être remplacés par des joysticks de style 3DS curseurs pour que l'écran puisse réellement se fermer).

Le plus grand sacrifice, cependant, est l'absence d'un lecteur de disque fonctionnel. Les pièces étaient tout simplement trop grandes pour la console modifiée, bien que Ginger laisse dans une fente pour permettre à un disque d'être (inutilement) inséré pour correspondre à l'esthétique du rendu.

Ginger n'a pas non plus techniquement construit de GameCube portable. Au lieu de cela, il a utilisé une carte mère Wii, qui utilise moins d'énergie, est physiquement plus petite, plus facile à modifier et plus abordable. Malgré cela, Ginger a fait tout son possible pour ajouter certains des logiciels uniques du GameCube (y compris le logo de démarrage emblématique).

La version finale est incroyablement fonctionnelle : elle ressemble à l'original rendre et jouer aux jeux GameCube, bien qu'il ait environ une heure et demie d'autonomie.

Quant au rendu original, il a été créé par un artiste qui s'appelle Demond. Ils ont déclaré avoir créé l'image originale pour s'amuser afin de s'entraîner au rendu du produit dans Autodesk 3D Studio Max. Demond a ensuite créé d'autres rendus futuristes – comme une image PSP2 populaire qui a fait son chemin sur Internet quelques années plus tard – et a continué à travailler pour de véritables sociétés de jeux vidéo comme Ubisoft et Epic Games.