Sony annoncerede mandag, at de har indgået en aftale om at købe Montreal-baserede Haven Studios, som er grundlagt og ledet af den veteran spildesigner Jade Raymond. Haven og Sony annoncerede oprindeligt et partnerskab for lidt over et år siden, men nu bringer Sony Haven ind i folden som et af deres førsteparts PlayStation-studier. Prisen på handlen blev ikke oplyst.
Den første titel fra Haven vil være et nyt AAA multiplayer-spil, sagde Raymond i et blogindlæg, selvom det er uklart, hvornår vi muligvis kan spille det. Her er hendes beskrivelse af spillet:
Vores første nye IP til PlayStation er på vej til at levere en AAA multiplayer-oplevelse med en vision om at opbygge en systemisk og udviklende verden fokuseret på frihed, spænding og legende, som vil holde spillerne underholdt og engageret i årevis.
Baseret på en pressemeddelelse lyder det som om, at spillet kunne være eksklusivt til PlayStation 5. PlayStation-chef Jim Ryan sagde, at spillet vil “flekse kraften i PlayStation 5”, mens Raymond sagde, at “vi har til hensigt fuldt ud at omfavne PS5'ens utrolige muligheder for at skabe nye verdener, der inspirerer spillere og giver dem mulighed for at forbinde på nye måder. ” Opkøbet betyder også, at Sony får sit første PlayStation-studie i Canada.
Opkøbet af Haven følger Sonys store meddelelse om, at de planlægger at erhverve Destiny-skaberen Bungie, og begge signalerer Sonys hensigt om at komme ind i live-servicespil i stor stil. Investering i live-servicespil “giver os mulighed for at bygge større verdener, det giver os mulighed for at skabe virkelig meningsfulde sociale forbindelser mellem spillere,” sagde PlayStation Studios-chef Hermen Hulst i et interview med GamesIndustry.biz. Sony har sandsynligvis også set den massive økonomiske succes med live-servicespil som Fortnite og Call of Duty: Warzone og ønsker at bringe sit eget bud på den slags spil til PlayStation-platforme.
Raymond etablerede Haven Studios efter at have ført Googles førstepartsspilstudie til Stadia, som søgegiganten lukkede sidste år. Hun har også haft store roller i studier, herunder Electronic Arts og Ubisoft.
Relateret
Store videospilvirksomheder kan bare ikke stoppe med at købe studier