To af de største navne inden for underholdning går sammen for at skabe et virtuelt rum rettet mod børn gennem et nyt partnerskab mellem Fortnite-udvikleren Epic Games og Lego. “Vi er glade for at komme sammen for at bygge et rum i metaverset, der er sjovt, underholdende og lavet til børn og familier,” sagde Epic CEO Tim Sweeney i en erklæring.
Detaljerne er knappe – og konceptet med en metavers er stadig uklart – men virksomhederne siger, at uanset hvad det er, de ender med at bygge, vil det blive designet som et familievenligt virtuelt rum fra begyndelsen. “Lego Group og Epic Games vil kombinere deres omfattende erfaring for at sikre, at denne næste iteration af internettet er designet fra begyndelsen med børns velvære i tankerne,” forklarede virksomhederne i en pressemeddelelse.
Parringen giver en vis mening. Epic har stor erfaring med at skabe virtuelle verdener, primært gennem det vedvarende populære Fortnite, mens Lego har haft et stadig større fokus på videospil, senest med lanceringen af Lego Star Wars: The Skywalker Saga i denne uge. I mellemtiden tilbyder to af de mest populære online videospil – Minecraft og Roblox – en sandkassebygning, der ligner legoklodser. Epic har også tidligere talt om at skabe et mere børnevenligt metavers.
Det nye partnerskab slutter sig til en lang række andre forsøg fra virksomheder, der bygger deres egen fortolkning af metaversen, som hidtil omfatter alle fra Pokémon Go-producenten Niantic til de omdannede Facebook og store NFT-brands.
Der er ingen information om, hvordan denne nye Fortnite-meets-Lego-verden kunne se ud, når den vil være tilgængelig , eller på hvilke platforme det forventes at blive lanceret. Men virksomhederne annoncerede en trio af principper, som de siger vil guide dens skabelse: “beskyt børns ret til at lege ved at gøre sikkerhed og velvære til en prioritet; beskytte børns privatliv ved at sætte deres tarv først; styrke børn og voksne med værktøjer, der giver dem kontrol over deres digitale oplevelse.”
Nyhederne kommer i samme uge, som Epic lancerede næste generations version af deres Unreal Engine-spilskabelsesværktøj .