Dead Space-genindspilningen får udgivelsesdato i januar

0
144

På en dag fyldt med nyheder om skuffende, men ikke helt uventede udsættelser, ser det ud til, at Dead Space-genindspilningen kommer godt nok til, at udviklerne kan forpligte sig til en udgivelsesdato. I dag, i en udvikler-livestream, annoncerede teamet på EA's Motive Studio, at genindspilningen til 2008's survival-horror-hit vil blive lanceret den 27. januar, mens de også viser det arbejde, der er lagt i at give spillet et frisk lag blodig maling.

Selvom livestreamen var plaget af flere tekniske problemer, var den primært fokuseret på kunsten bag Dead Space-genindspilningen. Udviklerteamet skitserede tre søjler, der understøtter spillets unikke rædselsvækkende udseende og fornemmelse:

  • Rædselshistoriefortælling. Dead Space er naturligvis sat i rummet, men sci-fi er ikke i det visuelle førersæde, det er alle de uhyggelige ting.
  • Fordybelse. Udviklerne understregede, at deres mål er at sikre, at spillere vil være bange for, hvad der er foran dem.
  • En indlevet verden. Hver genstand, fra plasmaskærerne til sundhedstankene, fortæller en historie og har en betydning.

Livestreamen dykkede ind i den tekniske proces med at genopbygge et Dead Space-niveau fra jorden op. Der var masser af før og efter billeder af genstande, opdateringerne lavet til Isaacs ikoniske rumdragt og korte klip af Isaac, der gik rundt på opdaterede niveauer. I slutningen af ​​livestreamen sammensatte holdet alle de visuelle søjler og koncepter, der er fremhævet tidligere i en kort demo i spillet.

Dette er den tredje præsentation om udviklingen af ​​The Dead Rumgenindspilning. For et par måneder siden holdt EA Motive en lignende livestream centreret om spillets lyd, og før det blev fans behandlet med det allerførste kig på genindspilningen. Med udgivelsesdatoen sat til den 27. januar meddelte EA også, at fans ville få en fuld afsløring af spillet senere i år for at falde sammen med den uhyggelige sæson.