For Ben Heck startede det som en venlighed. Han var en ingeniør, der lavede seje ting, og en veteran rakte ud for at se, om han kunne lave ham en Xbox-controller, der ville lade ham spille videospil med én hånd. Tyve år senere laver han stadig controllere til mennesker med lemmerforskelle. Men han er ikke den eneste.
I de to årtier, siden Heck begyndte at modificere Xbox-controllere med henblik på tilgængelighed, er der opstået et fællesskab af controller-moddere. Udfordringen ved at gøre hardware tilgængelig er, at alle har forskellige behov, og ofte kan disse behov være i modstrid med hinanden. Én person kan have brug for et superfølsomt joystick, mens en anden måske har brug for et joystick, der reagerer på de mest intense input. Det er næsten umuligt at ændre en controller til at opfylde begge disse behov på én gang.
Relateret
Microsofts adaptive tilbehør er designet til at være tilpassede input
Så nogle moddere kan modificere controllere til at gøre det førstnævnte, mens andre gør det sidste. Der er et helt fællesskab af moddere derude, der finjusterer eksisterende controllere for at gøre dem lidt mere anvendelige for folk med en bredere vifte af behov – og det takket være folk som Heck, der offentliggjorde sine egne mods på sin hjemmeside, Twitter og hans populære YouTube kanaler. Han viste i små detaljer, hvad der var muligt med en fabriksfrisk Xbox-controller.
< p id="kO6SOc">Men tingene ændrede sig i 2018. Det var da Microsoft introducerede sin Adaptive Controller, en supertilpasselig controller, der er beregnet til at tage højde for så mange forskellige inputbehov som muligt. Siden da har nogle andre controllerproducenter gjort deres egne forsøg på at bygge mere tilgængelige produkter. Logitech skabte en række tilbehør til den adaptive controller, og Hori lavede en tredjeparts tilgængelig controller til switchen. Det er et enormt skridt i den rigtige retning for en branche, der kan kæmpe med inklusivitet.
I de sidste par uger har jeg talt med skabere, der byggede hele fællesskaber omkring fede gadgets, der de større teknologivirksomheder har ignoreret eller ladet sygne hen. Jeg talte med elskere af mekaniske tastaturer, der ønsker at se det mekaniske tastatur blive mainstream og open source-gadget-entusiaster, der ønsker, at alle skal deltage i en gadget-revolution. I denne sidste episode ville jeg udforske et fællesskab, hvor de store virksomheder faktisk fangede og i stedet for at udfordre skaberne i rummet, rent faktisk arbejdede med dem. Så jeg talte naturligvis med Heck om game controller mod-fællesskabet. Og så talte jeg med Bryce Johnson, en af opfinderne af Microsofts Adaptive Controller.
The Vergecast
Podcasten, du skal bruge for at give mening om ugen i teknologinyheder Abonner