Sony ønsker, at omkring halvdelen af ​​deres spil skal være på pc og mobil i 2025

0
288

Sony planlægger, at omkring halvdelen af ​​deres spiludgivelser skal være på pc eller mobil i 2025, ifølge en præsentation givet under virksomhedens årlige investordag. Et diagram vist under præsentationen tyder på, at dette ville være en stor stigning i forhold til dets udgivelser i år, hvor omkring en fjerdedel af virksomhedens udgivelser vil være på pc og mobil, mens resten er fordelt mellem dets PlayStation 4- og PlayStation 5-konsoller.

“Ved at udvide til PC og mobil, og det må siges…også til live-tjenester, har vi mulighed for at bevæge os fra en situation med at være til stede i et meget snævert segment af den samlede spilsoftware marked, til at være til stede stort set overalt,” sagde Sony Interactive Entertainment-præsident Jim Ryan i kommentarer rapporteret af Video Games Chronicle.

Et diagram fra Sonys præsentation, der viser væksten i pc- og mobiludgivelser. Billede: Sony

Ryan fortsatte med at sige, at investering i pc og mobil kunne føre til “betydelig vækst i antallet af mennesker, der spiller vores spil, antallet af mennesker, der nyder vores spil, og antallet af mennesker, der bruger penge på vores spil.”

Sonys præsentation tyder på, at virksomheden allerede høster fordelene ved at bringe titler som Horizon Zero Dawn, Days Gone og God of War til pc, med et nettosalg på platformen mere end tredoblet fra 80 millioner dollar sidste år til en forventet 300 millioner dollars i 2022. Sony har været højtråbende omkring sine planer om at bringe flere titler til pc; lancerede et PlayStation PC-mærke og endda erhvervede en PC-portudvikler sidste år.

Væksten i omsætning fra Sonys pc-porte. Billede: Sony

På mobilsiden rapporterede Video Games Chronicle sidste år, at Sony havde ansat den tidligere indholdschef for Apple Arcade, Nicola Sebastiani, som var den første af flere nyansatte til at slutte sig til PlayStation Studios for at fokusere på mobil. I et dias sagde selskabet, at det planlægger at frigive mobilspil via et par forskellige veje, herunder co-udvikling af titler med eksisterende mobiludviklere samt etablering af sit eget netværk af studier.

Ud over pc og mobil tilbød Sonys præsentation flere detaljer om deres ambitioner om live-servicespil. Det planlægger at have 12 live service-franchises i drift i 2025, op fra en sidste år og tre i år. Dette tyder på, at Sony har to uanmeldte live-servicespil under udvikling til udgivelse i regnskabsåret 2022 (MLB The Show 2022 er det tredje, og Ryan bekræftede i en Q&A, at Bungie's Destiny ikke er inkluderet i dette nummer). Sony har tidligere sagt, at det planlagde at lancere over 10 live-servicespil inden marts 2026.

Til sidst siger selskabet, at det ønsker at udvide brugen af ​​sin IP uden for spil, og brugte den seneste Uncharted film, og den kommende HBO-serie baseret på The Last of Us som nøgleeksempler.

I et sidste dias sagde Sony, at det håber at forvandle “PlayStations nuværende konsolcentrerede tilgang til en fremtid, hvor store dele af vores fællesskab strækker sig ud over konsollen.”