Pokémon enfasi sulla collaborazione trasformato in una comunità globale

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Quando i Pokémon di Andare a colpire gli smartphone di questa estate, è stato senza precedenti ha colpito. Si è rotto i record in app store, causato inondazioni di persone che convergono in parchi pubblici, e potrebbe anche diventare un film. Il gioco è stato un’impressionante dimostrazione di franchising popolarità, e secondo i video blogger KaptainKristian, che la comunità globale è dovuto in parte al gioco originale enfasi sulla collaborazione tra i giocatori.

KaptainKristian ha prodotto alcuni splendidi saggi sulla cultura pop, e il suo ultimo video si prende uno sguardo al motivo per cui il Pokémon è diventato un massiccio fenomeno culturale.

“Pokémon è stato progettato per essere un’esperienza sociale”

Quest’anno ricorre il 20 ° anniversario del gioco originale Pocket Monsters: Rosso & Verde (Pokémon Rosso, Blu e Stati Uniti), che ha debuttato su Nintendo Game Boy nel 1996. È diventato un “movimento sociale come un esperienza di gioco,” KaptainKristian, spiega nel video. Questa è una funzionalità che è stata cotta nel gioco dall’inizio, quando il creatore il tajiri di Satoshi riconosciuto il potenziale del Gioco il Sistema di Collegamento per il Game Boy. Il gioco permette ai giocatori di collegare i loro dispositivi e commercio mostri o battaglia l’un l’altro.

Questa funzionalità è stata un modo per spingere le interazioni significative tra i giocatori. I giocatori in grado di giocare il gioco, ma l’esperienza è stata migliorata quando hanno giocato con gli altri. “Ha dato un sacco di ragazzi timidi — me compreso,” Kristian ha osservato, “una fondazione per la conversazione.”