Nul
“Design-udviklere” kan være hot nye job category virksomheder er på udkig efter disse dage.

Foto: HubSpot
Det er ordet fra Andree Huk, som har skrevet en meget indsigtsfuld analyse af den stigende vægt på overbevisende software design til den forreste ende af applikationer.
Design-udviklere, der repræsenterer en nødvendig konvergens mellem den visuel-orienteret arbejde for designere med de tekniske koteletter af udviklere. “Visuelt design er ikke bare ‘æstetik’, som heller ikke er front-end udvikling at skrive ‘nogle beskrivende kode,'” Huk siger. Den nye klasse af mere teknisk dygtige designere med mere UX-kyndige udviklere at skabe denne nye race. Dette kan omfatte udviklere med et “godt øje” til UX og design, såvel som designere med de rette værktøjer til at tage sig mere af front-end arbejde af applikationer.
Denne konvergens, vedrører han, der opstår som følge af fremkomsten af design systemer tænkning og en udvikling, design, udvikling tankegang, påpeger han:
Designe systemer, der tænker: “Den bevægelse væk fra at designe statiske visuelle architecting og design (visuel) komponenter, som har stået på i lang tid, under the hood” Huk skriver. Men, tilføjer han, “design-værktøjer ikke gør det meget nemt at designet på en sådan måde, på en dag-til-dag basis. Det var muligt, men der indgår en masse af manuelle og repetitive arbejde med design.” De nyeste versioner af design-værktøjer på markedet-såsom dem fra Skitse og Adobe — tage væk meget af denne smerte.
Design-udvikling-tankegang: Design udviklere tage på mere af det arbejde, udviklere, — som gennemførelsen spørgsmål-uden at kaste den tilbage til udviklingsteamet, Huk stater. Som et resultat, vil der være “færre runder af iterationer og feedback loops mellem design og teknik.” I den proces, tilføjer han, software-ingeniører vil have “mere tid til teknik til at fokusere på store kode, og mindre på UI adfærd. De kan udlevere spørgsmål tilbage til den design-team, når de opstår.” Dagens generation af mere robuste design værktøjer, der gør det mere realistisk, sammen med uddannelse eller erfaring, tilføjer han.
Med stor tro kommer et større ansvar. Som et resultat af denne nye måde nærmer software design, designere “nu kan og bør tage fuldt ejerskab af den faktiske grænseflade adfærd,” Huk skriver. “Som indebærer kontrol, men også at interface fejl er alene ansvarlig for design team — skylden kan ikke skubbes tilbage til dev team.”
0