Skull & Bones för PlayStation 4: Hands on-intryck från E3 2018

0
169

Ubisofts E3-presentationen inte i detalj mycket vi inte redan visste om deras nya IP, Skull & Bones. Vi såg fler pirater och några roliga slagord, men ingenting som tyder på att spelet var mer än pirater i fartyg som slåss med varandra. Och även efter att spela det kommande PlayStation 4-spel till mig själv för en halvtimme, jag är övertygad om att så är fallet.

Skämt hittills har varit som Skull & Bones är i princip bara på fartyg bekämpa delar av Assassin ‘ s Creed: Black Flag. Jag hade hoppats på, från min hands-on-intryck på E3 2018, för att kunna motbevisa det. Men jag kan inte. Om du har spelat Black Flag, Världen av Krigsfartyg, eller bara om alla andra spel med båtar som slåss mot varandra, du har spelat Skull & Bones och lite till.

Vad är Skull & Bones?

Skull & Bones är ett spel där du spelar som en pirat kapten ombord på en anpassningsbara fartyg. Ditt jobb är att återställa den gyllene åldern av piratkopiering genom att vara en riktigt bra pirate–sjunkande handelsfartyg, plundring skatt, och få in klipp med andra pirater om du vill. Skatten kan bytas ut mot bättre fartyg uppgraderingar, vilket i sin tur gör er bättre på ditt jobb. Du kan få bättre kanoner, starkare baggar eller hull förstärkning, eller ens lust swag till däck ut din kortlek.

Min demo av Skull & Bones bestod av segling om ett litet område idel portugisiska handelsfartyg, som jag fick friheten att antingen slutföra vissa uppräknade målen (föra ett fartyg ner, besök och plundra vraket, etc) eller bara flyta runt och spränga mina andra pirater ur vattnet. Sedan andra var spela demo med mig, jag hade chansen att göra både och.

Hur spelar du?

Den stora skillnaden mellan Skull & Bones och Black Flag är hur beroende du är på gynnsamma vindar för att resa. I början av min demo, fortune teller lovat mig sådana vindar, men om de inte kommer i din riktning, du kommer inte att resa mycket snabb. Att vara sann mot liv, du har faktiskt att antingen segla med vinden eller utföra några roliga sicksack mönster för att komma någonstans, och även om du har vinden bakom dig, din klumpig kök flyttar…långsamt. En punkt i realism kolumn, för att vara säker, men jag kände att jag slösat bort en bit av demo försöker bara att komma dit jag var på väg, tum för tum.

Lyckligtvis, när du skriver att bekämpa, varje fartyg har oftast samma problem. Mitt skepp (som valdes i början av demo) är specialiserade i sin bredsida kanoner, så jag kunde göra lite köttig skador på motsatta fartyg utan att behöva jobba alltför hårt eller bry sig mycket med min framsidan granatkastare. Jag fick rammade ett par gånger för rejäl skada, men mellan stag mekaniker och massor av reparations-kit från plundring av vrak, höll jag mig vid liv. Jag hade inte ett särskilt brett utbud av alternativ för att bekämpa åtgärd, men med tanke på att i början av demo-jag blev erbjuden bara tre grundläggande fartygets typ prov och det verkar vara många fler, jag förväntar mig anpassning för att vara robust.

Vad finns det att göra i Skull & Bones?

Vad jag har nämnt hittills: plundring av vrak, och ta ner fiendens fartyg och samarbetar eller slåss med andra pirater är ungefär allt jag såg för att göra i mitt lilla plåster på havet. Jag var inriktad på att förstöra ett fort vid ett tillfälle, men innan jag kunde prova att veta att jag var waylayed, och revs av en annan spelare (jag fick min hämnd efter död, var aldrig rädd för).

Det visar sig som Skull & Bones är nästan 100% pirat sjöslaget spel, kanske en med färre taktik än de mer moderna Världen av Krigsfartyg. Om det är ditt jam, kommer du att ha en bra tid. Om du letar efter några övergripande intrig eller tecken eller prospektering eller något annat, ingenting Ubisoft har visat mig så här långt har visat att dessa är en del av spelet.

Generellt

Fartyget striderna är roliga, speciellt när andra människor är inblandade, men jag kan se hela operationen blir tråkigt snabbt om det inte är mer att göra än efterbehandling mål i världen och bygga ett större fartyg.

Det faktum att jag kan i huvudsak få samma typ av gameplay ut av ett spel som kom ut för flera år sedan, tillsammans med en story, karaktärer, intressant undersökning, och whale fiske säger en hel del om, Skull & Bones. I själva verket, om du inte ens kan gå i land på rätt sätt i det här spelet, då Havet av Tjuvar har en kant på det också!

När kan jag sätta segel?

Skull & Bones väntas lanseras någon gång under 2019 för PlayStation 4, Xbox och PC. Prissättning detaljer har ännu inte avslöjats.

Att fråga en pirat!

Frågor om Skull & Bones? Be mig i kommentarerna!