Overvælde er et brutal action-horror spil, der er tro mod sit navn

0
155

Det kan være svært at finde tid til at afslutte en video spil, især hvis du kun har et par timer om ugen på at spille. I vores hver anden uge kolonne Korte Spil vi foreslår, at video spil, der kan være påbegyndt og afsluttet i en weekend.

I Overvælde, styrer du en lone soldat, der er blevet sendt til at udslette en bikube af monstre. Du er kun bevæbnet med en pistol med en begrænset mængde af ammunition, og et melee angreb, at raketter du sende en kort afstand. Melee angreb fungerer også som en dobbelt hop, af en slags, så du kan få ekstra højde til at krydse Metroidvania-gerne hive layout. Men i modsætning til en Metroidvania, at disse handlinger er de eneste ting, du gør i spillet, og der er ingen power-ups for din karakter til at finde ud af, som du kan udforske bikuben, men der er for bikuben ‘ s indbyggere.

True til sit navn, spillet handler om at du føler dig overvældet. Fra det visuelle design til lyd-til gameplay, der hver del af spillet er designet til at gøre noget ved den udfordring, at du føler overvældende. Og endnu den gør det på en måde, som ikke føles frustrerende og uretfærdig, og samtidig ikke fjerne den udfordring eller en svækkelse af spillet horror.

Mens du gør din vej rundt hive du møde fem boss monstre, hver beskytte en perle, der er nødvendig for at ødelægge bikuben. Men hver gang man er besejret det ændrer hive sig selv, at infusion af et aspekt af chefen i den normale fjender af bikuben. I første omgang, vil du oftest støder på Alien-agtig facehuggers at hoppe på dig og smutte langs jorden, men som du besejre flere chefer, de får evner som at være i stand til at gå sammen med enhver overflade eller spytte gift på du langvejs fra. De har også begynde at blive vist oftere, og i områder, der engang var sikker. Det skaber en følelse af bikuben som en levende ting, der forsøger at bekæmpe den trussel, som du repræsenterer, som en kroppens immunsystem.

På trods af det undertrykkende karakter af spillet, betyder det flere ting, der ikke kun gøre hele oplevelsen mere spiselig, men uden at tage væk fra den udfordring eller rædsel af spillet. Når du starter spillet, bliver du præsenteret med en minimalistisk kort med kun den centrale placering, hvor du indtastede, kan vælges til dit udgangspunkt. De andre fem unselectable steder er der, hvor arbejdsgiverne er, men efter besejre en boss, at placeringen bliver et sted, kan du starte fremtiden playthroughs fra.

Dette er ikke kun drivkræfter du til at låse alle startplaceringer, og lære alle de chefer, men det viser starten af hver ny gennemspilning i en noget af en Mega Man tidspunkt vælge puslespil. Kan du kæmpe firben chef først for at undgå, der beskæftiger sig med flere fjender i banedesignet afsnit, der fører op til det? Eller skal du starte med den undersøiske chef, der tilføjer en ny undersøiske fjenden, når den er besejret, men er den eneste undersøiske del af bikuben?

Dette udgangspunkt-placering udvalg er en lille ting, men ligesom mange af de design beslutninger i spillet, det går en lang vej at gøre spillet til at føle sig mindre frustrerende, da det respekt syour tid. En anden er, hvordan det håndterer liv. Du har tre til at starte med, men når du besejrer en boss eller få en perle til den centrale placering, de har nulstillet. Så hvis du mister to bekæmpe en boss, så du don ‘ t har kun ét liv at få den perle tilbage til midten, i stedet for du har alle tre for tur-retur. Den vigtigste ting den gør, er at forlænge længden af hver gennemspilning, og eftersom dette er et spil, der bygger på færdigheder og din viden om bikuben til fremskridt, jo længere du bruger der, jo mere tid, de er erhverve begge.

Overvælde formår at finde en god balance, hvor der, som du spiller, ting føles udfordrende og undertrykkende som du er midt i en horror-film, men mellem playthroughs du er altid tvunget til at komme tilbage efter mere. Enten fordi du ved, hvordan til at gøre det bedre, eller du ønsker at prøve at udføre det bedre næste gang. Så det føles aldrig som et spil, der forsøger at slå dig ned, men i stedet en, der er at bygge dig op.

Overvælde blev skabt af Ruari O ‘ sullivan. Du kan få det på Kløe.io og Damp for $9.99 (Windows og Mac OS.) Det kan tage omkring tre timer eller mere for at afslutte.