Es kann schwierig sein zu finden, Zeit, um ein video-Spiel, vor allem, wenn Sie nur ein paar Stunden in der Woche zu spielen. In unserer zweiwöchentlich Spalte Kurz Spielen, empfehlen wir die video-Spiele können gestartet und beendet werden, an einem Wochenende.
In Überwältigen, Sie Steuern ein einsamer Soldat, wurde geschickt zu tilgen, ein Bienenstock der Monster. Sie sind bewaffnet nur mit einer Waffe mit einer begrenzten Menge an Munition, und eine melee-Attacke, die Raketen, die Sie nach vorne eine kurze Strecke. Die melee-Attacke wirkt auch wie ein Doppel-Sprung von Sorten, lassen Sie sich zusätzliche Höhe zum Durchlaufen des Metroidvania-artigen hive-layout. Jedoch, im Gegensatz zu einem Metroidvania, diese Aktionen sind die einzigen Dinge, die Sie tun, in das Spiel; es gibt keine power-ups für euren Charakter zu finden, wie Sie erkunden den Bienenstock, aber es gibt für die Struktur der Bewohner.
Getreu seinem Namen, ist das Spiel zu machen Sie fühlen sich überfordert. Von der visuellen Gestaltung, um die audio -, um das gameplay, bei dem jeder Teil des Spiels ist entworfen, um die Herausforderung, die Sie fühlen, ist überwältigend. Und doch es tut so in einer Weise, die fühlt sich nicht frustrierend oder unfair, aber auch nicht das entfernen der Herausforderung oder zu Schwächen, das Spiel ist horror.
Während Sie Ihren Weg rund um den Bienenstock, die Sie auf fünf boss-Monster, die jeden schützen ein Edelstein benötigt, um zu zerstören die Struktur. Aber jedes mal, wenn einer besiegt wird es änderungen der hive selbst, indem ein Aspekt der boss in der normalen Feinde des Bienenstocks. Zunächst werden Sie meist begegnen Alien-esque facehuggers, die springen auf dich und huschen über den Boden, aber als Sie die Niederlage Bosse mehr, gewinnen Sie Fähigkeiten, wie die Möglichkeit, zu Fuß entlang einer Oberfläche oder Gift spucken auf Sie aus der Ferne. Beginnen auch Sie erscheinen häufiger und in Bereichen, die einst für sicher. Es schafft einen Einblick in die Struktur als ein Lebewesen, das versucht, abzuwehren die Bedrohung, die Sie darstellen, wie ein Körper ‘ s Immunsystem.
Trotz der bedrückenden Natur des Spiels, ist es mehrere Dinge, die nicht nur die ganze Erfahrung mehr geniessbar, aber ohne nehmen Sie die Herausforderung oder der horror des Spiels. Beim starten des Spiels, werden Sie präsentiert sich mit einer minimalistischen Karte mit nur die zentrale Lage, wo Sie eingegeben wählbar für den Ausgangspunkt. Die anderen fünf nicht auswählbare Orte sind, wo die Bosse sind, aber nach dem Sieg über einen boss, der Ort wird zu einem Ort, den Sie beginnen können zukünftige playthroughs aus.
Nicht nur schafft Sie zu entsperren alle die Ausgangspositionen und lernen, alle Bosse, aber es stellt den Beginn eines jeden neuen Spieldurchgang zu einem etwas von einem Mega Man-stage wähle puzzle. Tun Sie im Kampf gegen die lizard boss zuerst zu vermeiden, Umgang mit mehr Feinde in den platforming-Abschnitt führen? Oder starten Sie mit, die Unterwasser-Chef, fügt eine neue Unterwasser-Feind, wenn es besiegt, ist aber der einzige Unterwasser-Teil des hive?
Diese ab-Standortsuche ist eine kleine Sache, aber wie viele der design-Entscheidungen im Spiel, es geht einen langen Weg, um das Spiel fühlen sich weniger frustrierend, da es Respekt syour Zeit. Eine andere ist, wie es behandelt Leben. Sie haben drei zu starten, aber wenn du einen boss besiegen, oder Holen Sie sich ein Juwel der zentralen Lage, werden Sie zurückgesetzt. Also, wenn Sie verlieren zwei kämpfen einen Chef, der Sie dann haben nicht nur ein Leben, um das Schmuckstück wieder in die Mitte, stattdessen haben Sie alle drei für die hin-und Rückfahrt. Das wichtigste dabei tut, ist, verlängern Sie die Länge jedes durchspielen, und da dies ein Spiel, das sich auf Fähigkeiten und Ihr wissen von der Struktur zum Fortschritt, je länger Sie sich dort aufhalten, desto mehr Zeit Sie erwerben die beiden.
Überwältigen verwaltet, finden Sie eine große balance, wo, wie Sie spielen, fühlen sich die Dinge anspruchsvoll und bedrückend wie du bist in der Mitte von einem horror-Film, aber zwischen playthroughs sind Sie stets gezwungen, wieder zu kommen für mehr. Entweder, weil Sie wissen, wie man es besser machen, oder Sie wollen versuchen Sie zu ausführen es das nächste mal besser. Also es fühlt sich nie wie ein Spiel, das versucht, Sie zu schlagen nach unten, sondern eine, die Euch aufzubauen.
Überwältigen wurde von Ruari O ‘ Sullivan. Sie können es auf Itch.io und Steam für 9.99 Euro (Windows und Mac OS.) Es kann über drei oder mehr Stunden zu beenden.