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Il Kallas fratelli’ di ricerca per l’innovazione nell’industria cinematografica ha iniziato 12 anni fa, quando erano incaricato di fornire le soluzioni tecniche per un film, ‘Magnus’ da un up-and-coming estone regista, Kadri Kõusaar.
“Sapevamo di dover sparare almeno 2K digitale raw, che è tutto un concetto sconosciuto al momento”, spiega Kaur Kallas, in un’intervista email con ZDNet.
“Kaspar richiamato visto una ‘strana’ corpo macchina in un angolo remoto stand al NAB chiamato Silicon Imaging SI2K”, ha ricordato. I due fratelli decisero di rischio e di ordine uno.
“Quello che abbiamo ottenuto è stato un prototipo funzionante senza un registratore e un attacco per obiettivo che non ha funzionato. Che è dove tutto è cominciato.”
Pochi anni dopo, i fratelli avevano un’idea di collegare due SI2K fotocamera teste a un registratore, che sarebbe diventato essenzialmente un piccolo e mobile 3D sistema di telecamere.
“Quindi, 2010, abbiamo avuto un cellulare fotocamera 3D che pesa soltanto 7 kg. Al momento, 3D esistente telecamere erano 35kg o più”, spiega Kaur Kallas.
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I fratelli soluzione led Digitale Sputnik primo importante passo avanti nel settore cinematografico come il sistema ha debuttato su Werner Herzog film in 3D, ‘Cave of Forgotten Dreams’.
Intorno allo stesso tempo, i fratelli scoperto intatto il potenziale di LED in luci per le riprese.
“Nel 2009 abbiamo iniziato a prendere la tecnologia LED sul serio. Abbiamo ritenuto che il mercato sarebbe pronto a sostituire HMI e luci al tungsteno con Led presto che tardi, e con tecnologie sempre disponibile. Così a partire dal 2010, la maggior parte della nostra attenzione era concentrata sulla messa a punto di un’alternativa a LED per Hmi come la luce principale per set cinematografici”, dice Kallas.
E ‘ stato anche il momento in cui il settore di dispositivi intelligenti in rapido sviluppo, in modo che i fratelli ha visto un’opportunità e ha iniziato a lavorare sui moduli di sistemi di illuminazione a LED che un utente può facilmente controllare con uno smartphone o un tablet.
Non era facile per una sconosciuta società estone per ottenere il suo piede nella porta di Hollywood. Ma una volta che la società è riuscita ad assumere il diritto commessi demo prodotti influenti cineasti, passaparola iniziato a lavorare.
I primi segni che tutto il duro lavoro che i fratelli avevano messo in sviluppo di illuminazione è stato andando a pagare è diventato visibile a pochi anni fa.
“Una volta è stato confermato che ci sarebbe la principale fonte di illuminazione per ‘Star Wars: Rogue” e ‘il Giorno dell’Indipendenza: Rinascita’, ci siamo resi conto che abbiamo una buona chance di giocare un ruolo chiave nel LED rivoluzione”, dice Kallas.
Kallas ha sottolineato che il conservatorismo dell’industria cinematografica, è stato anche un ostacolo che ha preso un po di tempo per superare.
“La sfida più grande è stato quello di ottenere i grandi produzioni di passare ad un quasi 100% LED flusso di lavoro negli ultimi tre anni”, dice.
Nel mercato professionale, Digitale Sputnik più grande concorrente è Arri.
“Hanno avuto molto successo con il Skypanel linea. Ma mentre la concorrenza si è focalizzato principalmente su miglioramenti hardware, ci sono state radicalmente migliorare l’esperienza dell’utente, offrendo una grafica intuitiva interfaccia utente per il controllo dei nostri sistemi di illuminazione,” Kallas.
Per tenere il passo con la concorrenza, Digitale Sputnik è già in via di sviluppo di nuove tecnologie che spera di diventare il nuovo standard nel futuro.
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Kallas vista pixel mapping come il prossimo grande passo per l’industria e Digitale Sputnik nuovo Voyager linea è già completamente pixel-mappabile.
“Significa che apparecchi di illuminazione sono ora trasformando in bassa risoluzione, alta potenza di uscita e schermi. Questo anticipo, accoppiato con la nostra interfaccia utente visiva permette di cineasti di programma di luci attraverso l’invio di video che si possono riprodurre su un modifica o correzione colore direttamente sulle lampade”, dice.
“Essi non hanno più bisogno di imparare e utilizzare DMX per controllare le loro luci. Invece, sono in grado di controllare le nuove luci con un set di strumenti con cui hanno già familiarità con la modifica e il ritocco del colore.”
Egli spera che l’eliminazione di DMX permetterà di accelerare l’adattamento a Led, dal momento che i clienti non hanno di assumere una illuminazione dedicata controller dedicato e costoso, l’illuminazione del controller scrivania.
Tutti i Digital Sputnik i prodotti sono attualmente sviluppato e prodotto in Estonia, dove impiega 24 persone. Quattro più persone lavorano negli USA. La società è stata sostenuta da Q Capital Ventures e da Skype fondatori ingegnere, Jaan Tallinn, tra le altre angel investors.
“Stiamo crescendo in fretta e sono attualmente investendo tutti i profitti in di accelerare la nostra crescita”, dice il Commissario, senza rivelare i numeri grezzi.
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