Nul

Ahem … Minority Report. Dat verplichte verwijzing uit de weg, laten we praten gesture control.
Een nieuwe prognose van Onderzoek & Markten is het voorspellen van een scherpe stijging in de wereldwijde gebaar erkenning markt van USD 5,4 miljard euro vandaag tot 23,5 miljard euro in 2023.
Dat is een CAGR van 27,9 procent. Holy smokes! (Rechts?)
De prognoses zoals deze zijn betrouwbaar, optimistisch, maar het is waar dat een samenloop van technologieën en trends in de markt lijken te marcheren ons in de richting van een aantal zeer leuke gebaar-gebaseerde user interfaces.
Perceptuele User Interfaces (PUI) in mobiele apparaten zijn een van de grote factoren op de markt. De gezichts herkenning en erkenning van de stem nu standaard op veel smartphones hebben gewend eindgebruikers touch-free control. Beperkt gebaar erkenning bestaat reeds op zelfs mid-range telefoons.
Augmented Reality, op dezelfde manier, is het besturen van de verwachting van de consument naadloze interactie tussen de digitale en de echte wereld. (Fijn, een meer Minority Report referentie.)
Op de technologische kant, de gaming-industrie is op het snijvlak van gesture control. Motion control gaming is nu standaard op de consoles van Microsoft, Sony en Nintendo.
Elk van deze bedrijven heeft ontwikkeld op basis van val-sensor prijzen en de krimpende maten van micro-elektromechanische Apparaten (MEMS), zoals magnetometers, versnellingsmeters en gyroscopen.
De twee games die het meest beroemde belichamen gebaar erkenning zijn Temple Run en Pokémon Gaan, zowel van die leek te stimuleren een golf van ontwikkelaar activiteit, die natuurlijk is de munt van het rijk als het gaat om technologie adoptie van deze dagen.
Met de verdere groei van de AR en VR, het gebruik van de locatie sensing, eye tracking, en zelfs liplezen alleen maar zal groeien. Die technologie is ervoor te migreren van gaming op pc ‘ s en alle soorten van Internet van Dingen en connected home toepassingen.
Een aantal van de grote spelers in de ruimte hebben onlangs geïntroduceerde technologie componenten die nodig zijn voor geavanceerde gesture control, die net nu het debuut van de consument tech. Medio 2017, bijvoorbeeld, Omron Corporation uitgerold een super-gevoelige MEMS thermische sensor die zorgt voor zeer nauwkeurige non-contact metingen van objecten.
Daarna, eind vorig jaar, Sony debuteerde de time-of-flight-beeldsensor, die is weer verlicht en meet hoe snel licht wordt weerkaatst van een object om te lezen diepte in het kleinste detail.
Met die stukjes op zijn plaats, en met segmenten van de markt van de consument reeds wijst op een bereidheid om naar de handen vrij, het lijkt wel waarschijnlijk dat een bepaalde Sci-Fi van Tom Cruise voertuig zal blijken technologisch vooruitziende blik.
moet lezen
Augmented en virtual reality mean business: Alles wat je moet weten
Een executive gids voor de technologie en de markt ‘drivers’ achter de hype in AR, VR, en de HEER
Lees Meer
Verwante Onderwerpen:
Innovatie
Kunstmatige Intelligentie
Ontwikkelaar
Tech Industrie
0