La realtà virtuale spedizioni cratere in Q2, ma IDC dice di non preoccuparsi

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Le spedizioni di realtà virtuale cuffie tankato il 33,7 per cento nel secondo trimestre in avanti di nuovi dispositivi e la fine di smartphone raggruppamento, secondo i dati IDC.

In altre parole, il VR rivoluzione dovrà attendere…di nuovo.

IDC ha detto che vista i dati del secondo trimestre come “temporanea” a causa di nuovi prodotti come Oculus Andare e HTC Vive Pro.

Qual è il problema? Un anno fa, i personaggi erano gonfiate a causa screenless spettatori da Alcatel, Samsung e Alcatel che erano in bundle con il nuovo smartphone. Il screenless visualizzatore di categoria è caduto da 1 milione di cuffie nel secondo trimestre di un anno fa per 409,000 di quest’anno.

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La notizia non è molto meglio per tethered VR cuffie, che sono in calo del 37,3 per cento nel secondo trimestre rispetto a un anno fa. Oculus e Sony non riusciva a mantenere il ritmo da tagli di prezzo di un anno fa. HTC ha fatto la nave vicino alla 111,000 cuffie in il secondo trimestre con un Oculo al 102,000 e Sony al di 93.000.

Il lato positivo, autonomo VR cuffie salito 417.7 per cento nel secondo trimestre a causa di Oculus Andare e Xiaomi Mi VR. Nel frattempo, i piloti commerciali sono in ripresa, secondo IDC il 20% in più di VR cuffie nel secondo trimestre sono state andando per le imprese.

IDC nella sua dichiarazione ha sostenuto che i consumatori stanno lottando per vedere il valore in VR, perché c’è una mancanza di contenuti, ed è difficile provare un auricolare. Attività commerciale sembra essere molto promettente.

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Mentre IDC si aspetta che il secondo trimestre un blip io non sono così sicuro. Qui sono alcuni pensieri sul secondo trimestre VR headset dati:

Sì, enterprise è promettente per il VR, ma ci sono altre priorità di business e non è chiaro che il ROI sarà lì per spingere altri progetti.Le industrie di vendita al dettaglio, ospitalità, educazione principalmente–facendo uso del VR è limitato.I consumatori devono ancora passare un pesante costoso auricolare e ‘ una scelta difficile vendere nel lungo periodo.Oculus è supposto per essere un grande VR venditore, ma essendo di proprietà di Facebook non è così cool come ha usato essere. Come il social network è esaminata ora più che mai ci si può aspettare domande su Oculus’ impatto sulla salute mentale e società morta.HTC è il primo leader e ha enterprise di trazione, ma non è chiaro se il venditore è abbastanza forte per spingere al massimo la categoria.Samsung e Google sono in realtà virtuale e realtà aumentata spazio, ma la categoria probabili necessità di Apple di divulgare la tecnologia e renderla mainstream.

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