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Mozilla martedì ha rilasciato la versione 1.0 di Firefox Realtà, un browser web costruito espressamente per lavorare con autonoma di realtà virtuale e realtà aumentata cuffie. Il browser è ora disponibile in Viveport, Oculus, e Sognare ad occhi aperti app store.
Firefox Realtà consente agli utenti di spostarsi tra 2D siti web e coinvolgenti esperienze web. Come Mozilla ha detto, quando ha annunciato il suo lavoro sul browser nel mese di aprile, il browser open source che consente ai produttori di aggiungere il browser per le loro piattaforme. La prima versione ha risposto ad alcune domande su ciò che la navigazione web in VR, secondo Mozilla.
“Un desktop è un’esperienza familiare,” di Dan Brown, responsabile marketing di tecnologie emergenti in Mozilla, ha detto a ZDNet. In confronto, “quando metti su una [VR] cuffie e sei completamente immerso, è tutto diverso.”
Per esempio, la tradizionale navigazione web di solito richiede un qualche tipo di tastiera. Come si traduce tutto questo in un VR esperienza? Firefox Realtà ti dà la possibilità di utilizzare una tastiera, dopo Mozilla ingegneri considerati cose, come l’angolo in cui la tastiera dovrebbe apparire inclinato, Brown ha detto. Allo stesso tempo, il browser permette di segreteria la ricerca, in quanto l’inserimento del testo non è facile.
Mozilla ingegneri anche dovuto costruire ambienti per gli utenti, Brown ha detto. Anche se l’ambiente è sostanzialmente irrilevante per l’esperienza di navigazione, gli utenti possono sentirsi a disagio di essere circondato da spazio nero. Il browser consente agli utenti di scegliere l’ambiente che ci piacerebbe essere.
Gli utenti hanno anche la possibilità di regolare la dimensione dello schermo o la luminosità. “Un sacco di esso sta dando agli utenti la scelta all’interno dell’interfaccia, in modo che si può personalizzare,” Brown ha detto.
Mozilla ha detto che sarà l’aggiunta di nuove funzionalità al browser “ad un ritmo costante,” incluso il supporto per i segnalibri, 360 video e conti. La società sta inoltre lavorando con i creatori di garantire non c’è VR-contenuto pronto per la navigazione degli utenti, come i giochi, i video e le esperienze.
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