The Walking Dead utvecklaren Telltale slog till med förödande uppsägningar som en del av en “majoritet studio stängning”

0
137

Telltale Games, skaparna av det episodiska äventyr spel som The Walking Dead, Varg Bland Oss, och Batman: Fienden Inom oss, som av cirka 250 anställda idag som en del av vad företaget kallar en “majoritet studio stängning.” Enligt flera källor Gränsen talade med anställda fick släppa med inget avgångsvederlag.

“Idag Telltale Games tagit det svåra beslutet att starta en majoritet studio stängning efter ett år präglat av oöverstigliga utmaningar,” sade företaget i ett uttalande. “En majoritet av de anställda sades upp tidigare i morgon.” Företaget kommer att behålla en liten grupp 25. Dessa kvarvarande anställda kommer att stanna på “för att fullgöra bolagets åtaganden i dess styrelse och partners”, enligt Telltale.

Sista säsongen av Telltale ‘ s prisbelönta serie, The Walking Dead, som inleddes förra månaden. Det andra avsnittet är tänkt att starta nästa vecka. Personalen informerades om uppsägningar idag och fick ungefär 30 minuter att lämna byggnaden, enligt en källa.

Telltale har tidigare aviserat en andra säsong av Varg Bland Oss och ett spel baserat bort av Netflix s omåttligt populära visa Konstigare Saker. Företaget har ännu inte kommenterat om status för de projekt, men resultatet verkar svår. På Twitter, en före detta leder författaren skrev, “jag är så ledsen för att vi inte kommer att kunna visa er alla Varg”.

Illustration av Alex Castro / Castro

Läs nästa: Giftiga hantering kostar en award-vinnande spel studio sitt bästa utvecklare

Uppsägningar kommer några månader efter avslöjanden att Telltale var en studio fast i giftiga hantering som ingår anställda utsätts för ständigt överarbete. När en industri älskling som arbetat på välkända märken som Game of Thrones och Minecraft, Telltale snabbt spiral. I juni, en av grundarna och tidigare VD Kevin Bruner stämde företaget som söker återvinning av ekonomiskt skadestånd. Telltale beskrev passa som “meritless” och “ett uppenbart sätt att extrahera hämnd på ett företag som redan är under finansiell press.”

I ett inlägg på hans personliga webbplats idag med rubriken “Avslöjande nedläggning”, Bruner skrev att han är “ledsen för de människor som förlorar sina jobb i studion som de älskar. Och jag är också ledsen över förlusten av en studio som lyser grönt galna idéer, som ingen annan skulle tänka på.”

Detta är inte första gången som Telltale har varit föremål för uppsägningar, sista November företaget permitterade 90 anställda, vilket var ungefär 25 procent av arbetskraften. “Verkligheten i den miljö som vi står inför framåt efterfrågan vi utvecklas, liksom, att omorientera vår organisation med fokus på att leverera färre, bättre spel med en mindre grupp,” VD Pete Hawley sade på den tiden.

“Det har varit ett otroligt svårt år för Telltale som vi arbetat med att skapa bolaget på en ny kurs,” Hawley sade i dag. “Tyvärr, vi sprang ut i tid försöker att få det. Vi har släppt några av våra bästa innehåll detta år och fick en enorm mängd av positiv feedback, men i slutändan, att inte översätta till försäljning. Med ett tungt hjärta vi titta på våra vänner åker idag för att sprida vårt varumärke och storytelling för hela spelindustrin.”

Uppdatering 21 September 5:40PM ET: den Här artikeln har uppdaterats med Telltale ‘ s uttalande om uppsägningar.