Psychonauts 2: Tout ce que vous devez savoir

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Le Jeu des Prix peuvent célébrer les réalisations incroyables de l’industrie chaque année, mais son spectacle en 2015, a capté l’attention des fans pour une raison différente, et il a commencé avec une inattendus de la remorque.

En raison de l’enthousiasme de Psychonauts les fans, Double Fine Productions a annoncé une suite à la culte de plate-forme classique. Il y a un léger hic cependant: le studio avait besoin d’un peu d’aide de la part des fans pour faire de Psychonauts 2 une réalité.

Ce qui est nouveau avec Psychonauts 2?

Pendant que vous êtes patiemment (pas si patiemment?) d’attente pour Psychonauts 2 de l’éventuelle libération, de rester à jour avec sa dernière les informations ci-dessous.

Le 18 septembre 2018

Dans Psychonauts 2 le dernier journal de développeur de mise à jour, le directeur de jeu de Tim Schafer nous a fait une plongée dans les Raz de pouvoirs psychiques. Selon le studio, Raz a “déjà reçu de nombreux psychique de la formation, de sorte que vous commencez le jeu avec beaucoup de capacités psychiques qu’il a appris à exploiter au Whispering Rock Psychique Camp d’Été. Pour ceux qui reviennent de pouvoirs, l’équipe a mis l’accent sur veillant à ce que chaque PSI capacité est amusant et utile, et sur la recherche d’un style visuel qui se sent unique psychique.”

De retour pouvoirs sont en cours de révision, mais si vous voulez un goût de certains de Raz de nouveaux pouvoirs, vous devrez attendre un peu plus longtemps pour Double Fine à révéler ceux.

L’histoire de la

Suivant Razputin “Raz” Aquato, Psychonauts a été mis dans une fiction gouvernement de centre de formation sous le couvert d’être le Murmure du Rock Psychique Camp d’Été. Raz est pris avec les Psychonauts, un groupe de caractères qui sont doués avec des capacités psychiques, comme la télékinésie parmi plusieurs autres.

Ce qui se déroule est un conte qui rendrait la plupart des aller, “comment font-ils viennent même avec ce truc?” Comme quelques dessins animés classiques, Psychonauts a certainement la vibe d’être créé en vertu d’un induite par le médicament de voyage.

Après l’apprentissage d’un complot visant à récolter le cerveau des autres Psychonautes pour créer un psychique alimenté à l’armée de terre, Raz plonge dans ses amis les esprits à les libérer de ses griffes de l’ennemi. La fin du match voit les Psychonauts—Raz inclus—se précipiter pour sauver le chef de l’Psychonauts, qui a été kidnappée.

L’année dernière, Double Fine a publié Psychonauts le Losange de la Ruine, un jeu de réalité virtuelle développé pour la PlayStation réalité virtuelle, Oculus Rift, et HTC Vive. Losange de Ruine reprend là où Psychonauts gauche et suit Raz voyage pour sauver le Grand Chef de la Psychonauts Truman Zanotto.

Où Psychonauts 2 reprend

Psychonauts le Losange de la Ruine a été conçu pour agir comme un pont entre le premier et le deuxième match, les récits, mais jusqu’à présent, Double Fine a été assez serré lèvres sur Psychonauts 2 du récit, à part quelques bribes de renseignements.

Double Fine fondateur de Tim Schafer a tenu une Reddit AMA il y a quelques années où il a noté que Raz serait-tête pour les Psychonauts siège social, son rêve de vie. Tandis que là, cependant, il finit par trouver “plusieurs choses étranges à propos de l’organisation.”

“Alors que Truman Zanotto manquait, plusieurs changements à la direction de l’organisation ont été faites par son second,” dit Schafer. “Le financement a été coupé à partir de traditionnelle psychique de la recherche et de maintien de la paix, et redirigé vers orthodoxe, fringe efforts, y compris l’discrédité la pratique de la nécromancie. Raz bientôt révèle sinistre choses à travailler dans l’ombre de Psychonauts siège, y compris les agents doubles et les maux du passé. Raz de l’histoire familiale joue un rôle important dans l’histoire, et Raz doit affronter les racines de la malédiction placée sur sa famille, une fois pour toutes. Et également traiter avec toute cette “petite amie” terme et ce qu’il signifie vraiment.”

Levé succès

Au lieu de prendre l’habitude de l’approche et de crowdfunding le jeu par le biais de Kickstarter, Double Fine a fait quelque chose de légèrement différent. Le studio a choisi de créer sa propre plateforme de crowdfunding connu comme Fig, où un fan d’investissement peuvent gagner des récompenses exclusives et les actions d’une partie du chiffre d’affaires.

Avec l’objectif de récolter la somme de 3,3 millions de dollars pour financer le développement, plus de 24 000 bailleurs de fonds promis dans la campagne de collecte de plus de 3,8 millions de dollars au total, un mois après, il a été annoncé.

Mais même avec ce succès, le jeu a été loin d’être une réalité.

Gameplay

Une fois de plus le contrôle du Raz, les joueurs pourront utiliser plusieurs de ses nouvelles psi-pouvoirs pour explorer l’esprit des autres et de prendre sur sa plate-forme 3D défis. Nous ne savons pas ce que ses niveaux contiendra encore, mais rassurez-vous, il sera probablement tout aussi excentrique que celles du premier.

Un avant-goût de l’action

Surnommé la Première Jouable, le gameplay vu dans la vidéo ci-dessus est un aperçu de ce que Psychonauts 2 sera à la fin. Communément appelé une “tranche verticale,” c’est un espace créé pour tester pleinement le jeu avec l’ensemble de ses actifs à travailler ensemble. Ces inclure l’art, de l’animation, de la technologie, le design, les cinématiques, et plus encore. De cette manière, l’équipe peut afficher un jouable morceau de gameplay, comme prévu dans le produit final, à part des modifications qui surgissent au cours du processus de développement.

La Première Jouable n’est pas conçue comme une publicité pour les fans que pour l’équipe de développement eux-mêmes. Double Fine obtient pour voir que tout fonctionne harmonieusement pour voir ce qui doit être ajusté en continuant à développer et parcourir vers l’objectif final. Ce n’est pas poli de construire par tous les moyens.

Mais si vous ne pouvez pas prendre mon mot pour lui, prendre de Double Fine: “Cela ne veut pas dire que nous avons maintenant une dernière région à livrables de qualité, il y a encore beaucoup de travail à faire. Il n’est toutefois représenter une entièrement jouable zone qui a toutes les choses un niveau de jeu doit avoir: des éléments comme le mouvement du joueur, de combat, de quêtes, de l’expérience, de l’INTERFACE utilisateur de travailler tous ensemble avec scratch dialogue et audio, un peu rugueuse effets visuels, les textures, l’éclairage, même une cut-scène. Cela signifie que nous pouvons itérer sur ces systèmes afin qu’ils puissent être aussi bon que possible pour le jeu final.”

Les visuels

Comme pour son art de style, Psychonauts 2 est plus la même. C’est en conservant la série ” esthétique tout en modernisant ses visuels pour une sortie sur current-gen. Vous êtes encore en train de le dessin-animé stylisée graphiques, ils vont juste être mince à une résolution plus élevée avec une meilleure qualité de texture.

Quand pouvez-vous jouer?

Actuellement Psychonauts 2 ne dispose pas d’une entreprise date de sortie autres que peu de temps après cette année, qui est aussi vague que vous pouvez obtenir.

La seule façon de le pré-commander Psychonauts 2 droit est désormais à travers Fig. En promettant de 39$, vous pouvez obtenir une copie numérique de Psychonauts 2 sur Windows, Mac ou Linux via Steam. Pour un supplément de 18 $sur le dessus de cela, vous pouvez également obtenir un téléchargement numérique pour la PlayStation 4 ou Xbox One. Et si vous voulez un shell sur un peu plus d’argent, vous pouvez choisir des niveaux supérieurs à recevoir des récompenses supplémentaires et le contenu.

Double Fine note que le montant de 39 $sera inférieur au prix de détail quand il se lance sur Steam, il est donc probable qu’il finira par coûter un plein de 60 $une fois qu’il lâche enfin.

Voir la Fig

Mise à jour en septembre 2018: j’ai mis à jour ce avec une nouvelle vidéo de Tim Schafer détaillant de Raz des pouvoirs psychiques.