Dragon Prince ‘s skapare vill “förbättra” visa kontroversiella animation

0
208

Den första säsongen av Netflix nya animerad fantasy visa Dragon Prince har i allmänhet varit väl emot av allmänheten, men en del av showen verkar ha avlyssnat nästan alla: animation. Skaparna riktar sig till säkring av fördelarna med datorgenererad grafik med den information som ges av handritade animationer, och samtidigt visa verkar bra i stillbilder, i handling, rörelse kan visas distractingly hackig. Sett till Gränsen, skaparna säger att de har hört feedback — och de vill göra saker och ting bättre.

Dragon Prinsen berättar historien om ett samhälle där alver och människor är i krig med varandra över utvecklingen av mörk magi, en onaturlig källa av makt som bygger på döden för att nötkött upp av dess användare. Gjord av folket bakom den kritiskt hyllade Avatar: The Last Airbender och Okända tv-spel, ett av de visa enastående egenskaper är det visuella. Du kan pausa bildspelet nästan var som helst och det kommer fortfarande ser fantastisk ut, nästan som om någon försiktigt ställde varje enskild bildruta i animationen. Tecken har också oklanderlig design som gör nästan alla ser coolt eller intressant. I rörelse, men Dragon Prince har en unik sak med sin animering ramar som gör tecken har plötsligt, nästan sluta-motionesque rörelse. Animation kan vara störande vid första, medan du kan få användas för att titta på showen är en övning i uncanniness.

Förra veckan, Dragon Prins medskapare Aron Ehasz och Justin Richmond satte sig ner med Gränsen för att prata om föreställningen. Samtidigt som vi ska ha mer av det samtalet under de kommande veckorna, en av de första sakerna vi diskuterade var serien i receptionen. Enligt Ehasz, de är väl medvetna om den backlash som omger animation, och vill göra mer för att förbättra det — om Netflix ger dem en andra säsong, som är.

“Jag tror att det finns en hel del giltigt feedback om animation,” Ehasz sagt. “Det är intressant eftersom du ser på det och du har en hel del människor reagerar på tecken mönster, och bakgrunder, och den vackra världen, den filmiska storyboarding att vår store regissör Giancarlo Volpe och hans team har gett ut. Och då du behöver för människor att svara på några av de bildfrekvens beslut.

“Som ni vet har vi fattat beslut som var kinda bygger om, okej vi är kinda utnyttja en [datorgenererade] ledningen, men vi kommer till en vacker detaljerad 2D ser ut, och hur gör vi för att hitta en balans mellan dessa, och hur vi gör dem ser riktigt?”

Ehasz kallas feedback “giltig”, och att han vet att det kommer från en “betydande” del av publiken. Samtidigt som de inte kan helt förändra hur showen är gjort, han säger att de skulle vilja att jämna ut saker och ting lite mer.

“Det är definitivt något som, i framtiden, om-slash-när vi gör fler avsnitt, är vi inte kommer att kunna avsevärt ändra hur vi göra det, men vi är definitivt kommer att ha ett öga mot specifika bilder och scener[:] Kan vi göra dem mer vätska? Kan vi få dem att överträffa de förväntningar som ställts in?”

Den nuvarande säsong, som löper på nio avsnitt, lämnar på en stor cliffhanger — så förhoppningsvis kan vi se där berättelsen går.

“Vi är definitivt att höra det, och om vi får möjlighet, vi ska arbeta för att förbättra det, inom alla möjliga gränser,” Ehasz säger.