Il Principe Drago creatori di voler “migliorare” la mostra controverso, animazione

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La prima stagione di Netflix, il nuovo fantasy d’animazione mostra Il Principe Drago è stato generalmente ben accolto dal pubblico, ma un aspetto della mostra sembra di aver ostacolato quasi tutti: l’animazione. I creatori intendeva fondere i vantaggi di computer-grafica generata con i dettagli offerta da animazione disegnata a mano, e mentre lo spettacolo sembra grande nella foto, in azione, un movimento, può apparire distractingly mosso. Parlando a The Verge, i creatori affermano di aver sentito commenti dei fan — e vogliono fare le cose meglio.

Il Principe Drago racconta la storia di una società dove gli elfi e gli esseri umani sono in guerra con gli altri attraverso lo sviluppo di magia nera, un innaturale fonte di potere che si basa sulla morte di rafforzare i suoi utenti. Fatto da persone che stanno dietro il fonografiche Avatar: The Last Airbender e Inesplorato video giochi, uno spettacolo di indiscussa qualità sono gli elementi visivi. È possibile mettere in pausa la presentazione quasi ovunque e comunque un aspetto fantastico, quasi come se qualcuno attentamente posti ogni singolo fotogramma dell’animazione. I personaggi hanno anche disegni impeccabili che fanno quasi tutti look fresco o interessante. In movimento, tuttavia, Il Drago, il Principe fa una cosa unica con la sua animazione fotogrammi che compongono i personaggi hanno improvviso, quasi stop-motionesque movimento. L’animazione può essere fonte di distrazione in un primo momento; mentre è possibile ottenere, a guardare lo spettacolo è un esercizio di uncanniness.

La scorsa settimana, Il Principe Drago co-creatori di Aaron Ehasz e Justin Richmond si sedette con Il Punto di parlare di spettacolo. Mentre avremo più da quella conversazione nelle prossime settimane, una delle prime cose che abbiamo discusso è stata la serie di ” accoglienza. Secondo Ehasz, sono ben consapevoli del gioco che circonda l’animazione, e vuole fare di più per migliorare, se Netflix concede loro una seconda stagione, che è.

“Penso che ci sia un sacco di valido feedback circa l’animazione,” Ehasz detto. “È interessante, perché si guarda e si dispone di un sacco di gente che ha risposto per il design dei personaggi e degli sfondi, e la bellezza del mondo, il cinema storyboard che il nostro grande regista Giancarlo Volpe e il suo team ha portato fuori. E poi si ha la gente rispondere ad alcuni frame rate decisioni.

“Come sapete, abbiamo preso decisioni che sono un pò basato su, ok siamo un po ‘ sfruttando un [generata al computer] pipeline, ma stiamo andando a fare una bella mappa in 2D guardare, e come possiamo bilanciare quelli, e come facciamo coloro guardare vero?”

Ehasz chiamato feedback “valida” e che lui sa che è venuta da un “significativo” parte del pubblico. Mentre essi non possono cambiare completamente come lo spettacolo è fatto, dice che desideri per appianare le cose un po ‘ di più.

“E ‘ sicuramente qualcosa che, in futuro, se-slash-quando stiamo facendo più episodi, non stiamo andando a essere in grado di notevolmente cambiare il nostro modo di fare, ma stiamo sicuramente andando avere un occhio di riguardo verso specifiche inquadrature e scene[:] si Può rendere più fluido? Possiamo far loro superare le aspettative che sono state insieme?”

La stagione in corso, che corre a nove episodi, con foglie di un grande cliffhanger — così speriamo di poter vedere dove va la storia.

“Siamo sicuramente udito, e se ci viene data la possibilità, stiamo andando a lavorare per migliorare, all’interno di tutti i limiti possibili,” Ehasz dice.