De Dragon Prins de makers willen ‘verbeteren’ van de show controversiële animatie

0
192

Het eerste seizoen van Netflix nieuwe geanimeerde fantasy show The Dragon Prince is over het algemeen goed ontvangen door het publiek, maar één aspect van de show lijkt te hebben afgeluisterd bijna iedereen: de animatie. De makers op gericht om de zekering van de voordelen van computer-gegenereerde graphics met de gegevens die hem door de hand getekende animatie, en terwijl de toon lijkt geweldig is in foto ‘ s, in actie, beweging kunnen verschijnen distractingly schokkerig. Spreken tot De Rand, de makers zeggen dat ze hebben gehoord fan feedback — en ze willen dingen beter te maken.

De Dragon Prins vertelt het verhaal van een samenleving waar elfen en mensen zijn in oorlog met elkaar over de ontwikkeling van dark magic, een onnatuurlijke bron van kracht, die is gebaseerd op de dood rund-up van haar gebruikers. Gemaakt door de mensen achter de door critici geprezen Avatar: The Last Airbender en de Uncharted-video-games, één van de opvallende eigenschappen zijn de visuals. U kunt een pauze van de show bijna overal en is hij nog steeds zien er fantastisch uit, bijna alsof iemand voorzichtig gesteld elke frame van de animatie. Tekens hebben ook een onberispelijke ontwerpen die bijna iedereen coole look, of interessant. In beweging, maar De Dragon Prins heeft een uniek ding met zijn animatie-frames die de personages plotseling, bijna stop-motionesque beweging. De animatie kan afleiden op het eerste, terwijl u kunt wennen aan het kijken naar de show is een oefening in uncanniness.

Vorige week, De Dragon Prins co-makers Aaron Ehasz en Justin Richmond ging zitten met Het Punt om te praten over de show. Terwijl we nog meer van dat gesprek in de komende weken, een van de eerste dingen die we besproken hebben, was de serie’ de receptie. Volgens Ehasz, ze zijn goed op de hoogte van de speling rond de animatie, en wilt u meer doen om het te verbeteren — als Netflix geeft hen een tweede seizoen, dat is het.

“Ik denk dat er veel van de geldig feedback over de animatie,” Ehasz zei. “Het is interessant omdat u op en je hebt een heleboel mensen die reageren op de character designs, en de achtergronden en de prachtige wereld, de filmische storyboards dat onze grote regisseur Giancarlo Volpe en zijn team heeft naar buiten gebracht. En dan heb je mensen die reageren op een aantal van de frame rate beslissingen.

“Zoals u weet, hebben we de beslissingen die waren nogal gebaseerd op, oke we zijn een beetje door gebruik te maken van [computer gegenereerd] pijplijn, maar we gaan voor een mooie gedetailleerde 2D-weergave, en hoe doen we een balans tussen mensen, en hoe maken we die kijken echt?”

Ehasz genaamd the feedback “geldig” en dat hij weet dat het afkomstig is van een “aanzienlijke” deel van het publiek. Terwijl ze niet volledig kunnen veranderen hoe een toon is gemaakt, hij zegt dat ze wilt gladde dingen een beetje meer.

“Het is zeker iets dat in de toekomst, als-slash-wanneer we maken meer afleveringen, we’ re not gonna kunnen sterk veranderen hoe we het maken, maar we zijn zeker gonna hebben een oog naar specifieke shots en scènes[:] Kunnen we ze meer vocht? Kunnen we ze overtreffen de verwachtingen die werden ingesteld?”

Het huidige seizoen, dat loopt in negen afleveringen, bladeren op een grote cliffhanger — dus hopelijk kunnen we zien waar het verhaal naartoe gaat.

“We zijn zeker gehoor het, en als we de kans krijgen, gaan we werken om het te verbeteren, binnen alle mogelijke grenzen,” Ehasz zegt.